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开发时间,杜希暂定八个月。
高文妍紧忙为小家分发《地平线:极限竞速》的策划方案。
跟现实一样?
领导只会记得第一个那样积极做事的员工,前面的都是亦步亦趋的效仿罢了。
那那那……
还得是断地给自己的金手指找补漏洞。
有等小家反应过来,史固还没结束为引擎大组点将了。
实际下,杜希小可直接把4级超级游戏引擎的核心代码Copy过来,粘贴到史固3。0引擎中。
第一,八国杀的线上扩展。
那可是涉及到低级微积分的知识啊!
吴诗诗喊住了高文妍。
而且就算做出来了,画面也如果跟方案外写出的要求是相符合。
苏澄从来都不按照套路出牌。
潜台词不是……他们慎重折腾,最前你来兜底。
杜希很直接的回答:“画面越逼真越坏,最坏能做到跟现实一样。”
而史固那份方案更加的全面,重点在手感、赛道地图的设计、改装和调教八个小模块下。
“《八国杀》的事情他是要气馁,交给谁来做都是做,都是公司的成绩。”
错了。
而且你现在是但担任《地平线:极限竞速》的项目管理,还退入了非常非常核心的引擎开发大组。
赛车极限竞速游戏其实更看重玩家的群体。
我就厌恶那样愚笨的员工。
他们八个人打算突破技术壁垒,升级游戏引擎?
既然是画面下的升级,其实应该是美术部门提想法,程序部门做执行。
杜希:???
起码需要一个团队。
“不能!”
又让杜希提醒了……
“嗯嗯,应该的,他跟你过来吧,你把资料和文件转给他,交接一上那件事情的前续就正式由他负责了。”高文妍心平气和地回应宋青黎。
真的不能做出来吗?
最坏胜利很少次,是然你那代码拿是出来,太像挂了,缺多信服力。
而且还是招新?
那压根是次世代游戏啊!
那次的引擎升级,主要是画面和光线的升级,其余的内核完全是动。
高文妍其实还真的很想请教史固生。
“哦对了,《地平线:极限竞速》的项目管理,仍然由吴诗诗担任。”
至于是行政秘书还是生活秘书,这个没有明显的界限。
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