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采访正式开始。
第一个问题是关于游戏界瞩目,也是千鹤公司最核心的科技。
千鹤引擎。
颜娜娜首先询问了一些关于苏澄对于千鹤引擎的想法,怎么开发,怎么设计,哪里来的灵感,以及后续的版本更迭问题。
苏澄从容应对,并且表示:“千鹤引擎目前的版本已经足够应付次世代的游戏内容开发。”
“它目前的表现无疑是世界上最优秀的引擎。”
“如果非必要情况,我暂时不会对它进行更迭,可能只是针对电脑性能进行一些特殊处理和优化。”
小改动会有,大改动没那么快。
“不过,千鹤能够成功,其实并不是依赖游戏引擎,千鹤引擎只是一个能够提高效率,提高游戏质量的工具而已,更多的还是游戏设计和策划方案,我们的同事对于游戏倾注了很多心血,就算没有这款引擎,我们也一样能打造出优秀的作品。”
无论是游戏还是引擎。
苏澄都没有用“产品”这个词,用的是“作品”。
颜娜娜以领悟般的表情点了点头,紧接着询问了一个AKL年度盛典的问题。
“苏澄先生,我认可千鹤引擎的性能,也认可您对于千鹤引擎的定位。”
“您后续是否会考虑向第三方公司,授权使用这一款作品呢?”
“据我了解,目前拥有千鹤引擎使用权的,只有您和您的子公司。”
颜娜娜并没有提到“AKL”,不过句句不离AKL。
上次的年度盛典上,有一个奖项就是关于游戏引擎。
千鹤引擎是世界上公认的最强引擎,但却把奖项颁给了另外一个引擎UNT。
没获奖的主要原因就是因为千鹤引擎并未开放使用权限。
苏澄并不需要什么奖项为千鹤引擎打造金牌匾,奖项不重要。
物理学的宗师泰斗费曼先生就曾经说过,他压根不关注诺贝尔奖,也不需要诺贝尔奖。
他研究物理问题,完全是兴趣使然,而不是为了获奖。
费曼先生甚至拒绝诺贝尔奖。
但苏澄在采访里肯定不能这么说。
太装逼了。
会引起大家的反感。
“实际上,在几周前我已经将千鹤引擎3。0版本授权给了一家第三方公司。”
“接下来我也打算陆续开放千鹤引擎的使用权限。”
“不过,想要拿到千鹤引擎的授权,必须要通过公司的审核,后续也会根据作品质量,创作者的心态,定位进行阶段性的评估。”
苏澄向颜娜娜以及广大网友披露了他不开放引擎的重要原因。
他不想看到有人拿着千鹤引擎去做一些垃圾网游。
“听起来挺难的,但实际上只要是热爱这个行业的创作者,都可以轻而易举地拿到游戏的使用权,而不是想方设法规避我制定的规则,钻漏洞。”苏澄解释。
……
第二个问题跟千鹤员工的福利待遇相关。
“苏澄先生,在网络上有千鹤的员工晒出了自己入职一年以来的工资条和奖金,包括年终奖在内,高达两百多万。”
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