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游戏引擎,可以比作一个舞台。
包含了灯光、道具、美术、摄影等等一系列的东西。
而游戏,就像是在舞台上表演的一出话剧。
各家游戏公司,想要制作游戏,就必须先搭建自己的舞台。
不过随着科技的发展,以及竞争,这些引擎基本上都死了。
最后留下的,也就是市面上常见的:寒霜、起源、虚幻、Cary、Unity等引擎,也可以理解为现成的舞台。
我给你点专利费,你让我用你的舞台。
这样既节省了时间,又提供了可靠、稳定的环境,避免恶性竞争,大大加快了游戏制作的周期和质量。
拥有自己的游戏引擎,就能保证自己产出来的游戏具有超强的竞争力。
这个引擎的功能一点都不比起源、虚幻等引擎的性能弱。
而且还没有Cary引擎的操作难度,非常便捷容易上手。
最关键,这个引擎还可以在系统面板用荣誉点升级更强的性能,拓展更多的功能。
【宿主当前荣誉点:0】
荣誉点的获取方式有两种。
第一,游戏的游玩人数多少。
第二,做系统刷新出来的一些日常任务。
除了升级引擎以外,还可以在商店中购买物品,参与抽奖。
苏澄逐渐摸清了系统的基础玩法。
【您有一项新任务】
【任务[初入蓝星]:请在七天之内,利用超级游戏引擎制作并发布一款游戏,游玩人数需要达到3万】
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【任务奖励:100荣誉点数】
“接受任务!”
作为一名经验丰富的游戏人,这还难得倒他?
既然有了拳王的CG、美术、音效,那当然是做拳王啊!
作为地球无数人的童年经典,在蓝星取得三万人游玩的成绩,只能说小菜一碟。
说干就干。
得益于引擎的强大,以及苏澄丰富的开发经验。
耗时四天,苏澄完成了游戏的程序开发。
不过,只是94,95版本。
系统规定的时间只有七天,想要做完根本不可能。
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