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·【幽冥守卫】召唤一个幽冥守卫(棒子),降低范围内敌方单位的魔法恢复速度。并能释放魔力闪光,对附近的施法单位,造成消耗魔力等同伤害。
阿尔菲亚一一实验着附加的能力,略感惊讶:
“这些技能效果,对魔导士的帮助实在太大了。”
【辉煌光环】和【精气光环】可以让魔导士毫无保留的宣泄魔力,不用担心精神疲敝。
【幽冥守卫】又能克制敌方的魔导士。对本身魔力不高,精神力低的前卫,也存在很大的克制。严重可能会迫使他们精神枯竭,促成精神疲敝昏迷。
更可怕的是【荆棘光环】,她能想到在黑龙战中,反伤的效果对军团有多大增幅。
它的效果是反弹敌人近身攻击的部分伤害,也就是说,只要黑龙朝着踩着【荆棘光环】的千人军队发起一次扫尾,很可能自己就要承受十次、或者一百次扫尾的伤害。
届时,拿命去填黑龙,岂不是都能稳赢?
但夏尔给阿尔菲亚泼了盆冷水:
“姐姐,转换的是魔法伤害,不是真实伤害啊。先不说黑龙被自己抽十下会不会受伤,就说一个单位就反射一成威力,被魔抗削弱一下,也没多少了。”
不过说起打黑龙,夏尔记得DOTA中,还有一个十分逆天的光环:
【竭心光环】效果是:每秒对附近敌人,造成无视魔免的最大生命值伤害。
如果能先抑制住黑龙的自我再生,加上这个光环,夏尔只要站在黑龙身边几分钟,黑龙就能被活活烧死。
还有和【荆棘光环】类似的半人马酋长的【反击光环】,效果同样是反伤,而且无视魔免和近远程,但光环效果只能作用自身。
阿尔菲亚无所谓道:“那也很不错了。”
夏尔长吁短叹:“最让我可惜的是,这个【刀魂·卡赞】。”
“怎么了吗?增加力量和魔力的增幅,并不弱。”阿尔菲亚不解。
夏尔扼腕叹息:“卡赞可是毁灭之神,若是本体,说不定我能造就一批,带着鬼手的鬼剑士出来。然而夏尔召唤的【刀魂·卡赞】,显然只是提供增幅的样子货。”
阿尔菲亚不明觉厉:“虽然不知道什么是鬼剑士,但现在这样也不差。”
夏尔甩了甩头,抛开复杂的思绪,将注意力放在能力分配上。
这类增幅能力,都很适合夏尔,与其找一些特别能力增强部下,不如让部下顶着光环增幅自己。
夏尔自然将目标放在了作为吉祥物的波奇身上。
波奇有六个装备栏,现在如果加上4个光环,就能成为一只有着十环能力的无敌辅助。
未来等【弑神者】技能,或是【食物链】能力提升,波奇的能力槽还会增加。
夏尔想也没想,直接将【荆棘光环】和【刀魂卡赞】分配给了波奇。他背后的能力值直接灰暗下去,显示无法使用了。
剩下三个能力……,夏尔询问了费尔斯要不要【幽冥守卫】这个魔法。
但费尔斯拒绝了:“和这些魔物不一样。赐予的魔法,会占据魔法槽。虽然我还有空余,但并不想随意浪费在这个魔法上。”
“喔?你有把握觉醒出比【幽冥守卫】还强的能力?”夏尔惊讶。
即便在技能机制各种内卷的各类moba游戏中,【幽冥守卫】也是十分优秀,或者是变态的技能之一了。
没想到被费尔斯嫌弃。
“我过去也曾尝试用魔导书觉醒第三法,但最终都失败了。因此我推断,这个魔法应该需要吸收特定的「经验值」解锁。我认为,需要的「经验值」会是我的执念「贤者之石」。”
夏尔释然,难怪费尔斯会对色狐狸吃了32本魔导书都没能觉醒的事了如指掌,原来是自己干过,有经验啊。
对费尔斯而言,任何东西,当然都比不过她的「贤者之石」,夏尔也不勉强。
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