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毕竟无论是对人还是对精灵来说,一个可以推着他向前的动力还是很重要的。
……
下午的比赛江明并没有打算亲自去看,而是把摸了一上午鱼的潘颖跟姚诗芮派了过去,给自己当一次记录员。
既然她俩是在江明这里领工资的,那江明肯定不能白出钱,怎么也得给两人找点儿活干不是。
至于江明自己,则是准备跟系统好好斗上一下午,给自己的另外三只精灵弄点儿好东西出来。
看着系统界面上重新超过两百万的声望值,江明表示自己这次非得给精灵们弄出点儿玩意来不可。
老规矩,先去抽奖界面来上几发百连抽。
随着整整三十万点声望值砸进去,江明也如愿以偿的迎来了丰收的时刻。
可能是因为在来第一区之前刚刚更新了一次系统,把奖池扩增了一部分的缘故,江明这次抽到的东西里面竟然有超过四十种有价值的好东西。
首先就是七种树果的基因模板,其中还包括三种稀有树果:芒芒果、玉黍果以及谜芝果。
其中芒芒果可以让精灵在受到严重的伤害时回复四分之一左右的生命值。
只是有一定的副作用——如果使用者是讨厌甜味的精灵的话,就有可能会陷入混乱状态中去。
但只要把芒芒果做成能量方块,就可以明显削弱它的副作用,甚至江明之前还自己研究出过一种中级的能量方块配方,可以将芒芒果以及其他类似的树果的副作用完全消除。
至于代价则是会让它们失去原有的效果,转而变成缓慢提升服用精灵在重伤状态下的伤势恢复速度。
两种效果算是各有千秋,好在它们可以在一只精灵身上同时生效,也算是不错了。
再就是玉黍果,这种树果的效用较为单一,但对于此时的江明来说却是非常的有用,因为它可以在做成能量方块以后,让食用的精灵缓慢的提升自身的美丽值。
而江明手里正好就有丑丑鱼的基因模板。
之前一直没有拿出来,一是他觉得时机还不到,二则是江明手里缺少可以稳定提升精灵美丽度的道具,无法保证丑丑鱼的进化率。
甚至说作为初号机的那只丑丑鱼都是用美丽鳞片才进化出来的,剩下的那几只普通的就更不用说了,现在还在澄心湖里面当咸鱼呢。
但现在江明有了玉黍果的基因模板,今后基本就是要多少美纳斯就有多少美纳斯!
最后的谜芝果相较于前两种树果,它的效果就显得比较朴实无华且枯燥了,那就是能够让携带者在受到克制属性的技能伤害时,恢复最大生命值的四分之一。
这对于如今已经开始慢慢朝精灵世界规则靠拢的蓝星来说,在同样有了属性之间的克制关系后,谜芝果的存在几乎就相当于是一个超级保命神器。
除了这几种树果,江明还抽到了八种精灵的基因模板和十二个技能机器。
基因模板里面只有三个重复的,至于剩下的五种则分别是第一世代的小拳石、第三世代的水跃鱼、第四世代的含羞包、第六世代的伞电蜥以及第九世代的豆蟋蟀。
其中小拳石和水跃鱼这两种精灵自不必多说,都是各自世代中极为经典的存在。
唯一比较值得提的就是因为系统的机制,江明在得到了小拳石的基因模板以后,也就相当于获得了它阿罗拉形态的基因模板,可以在培育时定向地培育出阿罗拉形态的小拳石。
再就是含羞包,它和电击怪、小鸭嘴兽这几只精灵有点儿像,都是在前几个世代已有的精灵上添加的退化形态。
而它的进化型就是第三世代才登场的毒蔷薇。
同时在第四世代还给毒蔷薇加了一个进化型,罗丝雷朵。
巧合的是,毒蔷薇要想进化成罗丝蕾朵的话,也是需要光之石作为进化媒介的。
想到这里,江明也是忍不住晃了几下脑袋,心说总共就那么几种需要用光之石进化的精灵,没想到自己一天就得到了两种。
也不知道这算不算是另一种形式的欧皇呢。
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