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总之,中央方面在确定这些虫子是外星生命后,对早期的任何接触都谨慎至极,不怕一万就怕万一。谁也不知道外星生命体是在怎样的环境中演化起来的,人类基于地球生物圈已知的科技常识,显然是不能草率地下结论说它们无法对地球生物产生影响。
哪怕它们只有千万分之一的概率带来人类无法免疫的疫病,但是概率这个东西是很数学的东西,任何可能性只要最终没有发生那就等于零,只要发生了那就是百分百。而地球OL显然是个没办法读档的顶级烂游戏。
不过在这些生物专家团的后面,还有一架更加神秘的直20混在机队后面悄悄降落,而部队方面完全当他不存在,他们就这么装作这个团队的一份子大摇大摆地进了基地,并且一路奔向企业的隔离室。
不过企业现在终于不无聊了,不像是前面在华中基地里无所事事也没网的状态,现在她可是有一个大事情要做,那就是了解系统。
简言之就是,在完成了这个新手引导任务之后,系统终于算是正式开启了,各项功能全部加载上线,算是“正式开服”了。而且之前只能被动地等待系统给自己各种提示,现在自己终于有了“客户端”面板,可以自行研究系统的各种内容。
企业的瞳孔此刻正流转着充满科技感的淡蓝光辉,面前漂浮着一个简约科技风的操作面板。
没有任何多余的美工设计,菜单栏直接划分成【科技商城】【任务清单】【科研轮盘】【工程模块】【空间仓库】【个人面板】六个板块。商城、任务、仓库、个人都好理解,就是这个【科研轮盘】和【工程模块】,企业有点没搞懂是个什么东西。
搞不懂就先放在一边,回头自己还有共和国的智库可以一起研究,她先把精力放在了其他模块。
仓库很简单,就是个储物空间,只能存储无生命物体,系统提示仓库空间是随着等级提升而扩容的,当前就是个1立方米的正方体空间。
任务清单也不复杂,现在里面只有一个主线任务,看来各种支线任务还没开启。下拉菜单后有三个主线任务系列,分别是--
【星河舰队】:要求不断的创建和提升舰队实力,任务内容和奖励基本都是和舰船科技本身相关的,并且工程技术占比较大。
【飞向银河】:要求不断地探索和掌握更多科技,向银河系传播和保护文明,任务内容和奖励五花八门,但是各种基础科学的内容占比极大。
【战斗进化】:要求就是四个字--肃清虫族!和各种战争武器的关联性极大。
个人面板方面,一个栩栩如生地全息企业影像旁边,有着等级和经验条;企业当前的身体状况(战损情况);舰装各种武器的状况;还有一个“舰体装备栏”,当前自己只有一个舰体--米国约克城级航母2号舰。
舰装旁边有“着装”和“取消着装”的选项,舰体则有一个“具现化”的选项。当然企业现在不会手贱。
此外还有一些辅助性但是很方便小功能,比如一个可以方便企业随时度娘的浏览器、可以安装各种人类已有软件的桌面等等,都是些很实用的小功能,小企业对此很满意,高度评价了系统的人性化设计。
商店系统那可就震撼企业一整年了。
商店系统和企业的等级相关,每升一级都能解锁对应的科技资料,时间跨度是从2000年1月1日到2600年1月1日,也就是600年的时间跨度。而企业的等级上限目前是60级,也就是说,企业升一级,可以解锁现实世界10年的科技发展资料。
每100年一个科技等级,进入当前科研等级之后就能兑换同等级的科技了,当前企业只能看到最多2099年科技,也就是说可以直接兑换21世纪末的各种科技资料,而22世纪以上的科研资料现在还没解锁。
这个发现让小企业震撼不已,这系统出手也太大方了吧!上来就直接给一百年的科技资料!
兑换这些科研资料可以用两种货币,分别是科研点和积分,科研点是上级货币,兑换比例为1:10,但是只能从科研点兑换成积分,积分不能兑换成科研点,不知道为啥。
积分目前企业是有的,新手任务给了100点奖励,科研点就是个零蛋,也不知道怎么获取,可能是主线任务?
不过企业其实有个疑问:为啥自己明明是个二战船,但是科技资料最低都是从2000年起呢?这要是自己没有国家傍大腿,这几十年的科技升级估计就把自己卡死了。
想来想去,企业只能有一个很蛋疼的结论:
这个系统,它好像不是很看得起人类21世纪前的科技水平。并非是故意的轻视,而是顶级科学家和普通人交流一样,他已经觉得说的很简单睿智了,再往下都是人家认为的“傻瓜都应该明白的基础常识”。。。。。。
企业看着自己的二战舰装和小破飞机,陷入了大波沉思:
有种些微的被鄙视的不爽?
“有一说一,我当时要是把系统壁纸直接设定成EVE,我会不会直接当场起飞?”
企业突然意识到了什么,悔恨地怒捶大腿:“比懒航线!你害人不浅呐!”
PS:设定章,大家有兴趣地还是可以看看,毕竟世界观还是要说清楚的。我不喜欢磨叽,尽量把主要设定集中起来说清楚,有什么补充地再说。毕竟看网文大家都是一目十行,分散在整本书里,多半会看得云里雾里。
第七章新生活的序幕
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