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是比问号格更加稀少,更加让人头皮一麻的叹号格!
傀影:“请问你要发动身份能力吗?”
雪之下父亲猛地想起自己可以每回合任何前进后退两格的能力,同时发现自己前两格,是一只侧躺的鱼棋子,鱼眼里折射出诡异的光。
哟!这不是比企谷君吗?!
冷静下来仔细思索的话,小伙子说结合了大富翁的玩法,但却没有买地皮、建房子、收过路费一类的操作,玩家间缺乏竞争要素,乍看像是各走各的,但方才那位倒霉老师的遭遇,说明玩家间确实能够互动……
那么最可能的互动触发方式,不就是一个格子里有两个玩家吗?!
“我要前进两格!”
雪之下父亲将棋子与鱼棋子并列,和善地朝比企谷八幡招呼道:“年轻人,我们真有缘呐。”
比企谷八幡隐约也想到这一层,但这只是游戏啊大叔,你别——从大叔背后,看到了仿佛正在睁开眼睛的怒面修罗。
正因为是游戏,所以大叔要发动更加肆无忌惮的攻击了吗?!
“哎呀,没想到这么快就触发互动机制了啊!”
白影棒读地惊呼道:“互动分为三种:同行、敌对和陌路,同行的意思嘛,可以是家人、挚友、知己、盟友恋爱或者夫妻一类的关系,等同于双方互相绑定,视为一体,一起行动,无论哪一方前进,另一方都会同步,财富也会共享,并且遇到事件格与抉择格后,会额外追加一次同行判定。”
“大叔,比企谷,你们的互动选择是——”
雪之下父亲和比企谷八幡对视。
“年轻人,我们一起走走吧。”雪之下父亲笑道,“人生在世,多条朋友多条路。”
比企谷八幡真诚道:“大叔,我们就当没遇到,不行吗?”
雪之下父亲笑脸一收:“我要和比企谷君同行。”
输赢无所谓,只是想和对方同归于尽罢了。
傀影问道:“这位玩家同意一起同行吗?”
雪之下父亲一愣:“唉?同行还要他同意?”
白影摇头道:“当然要对方同意,除了部分身份卡和抉择带来的效果之外,同行是友善交互,需要双方同意,敌对才是单方面即可成立的交互。”
“那我敌对他。”雪之下父亲果断道,“年轻时我也是玩大富翁的高手,这一局必然是我的胜利!”
比企谷八幡:“……”
大叔你这哪儿是想要胜利啊,分明是想要我死!
唉?不过破产的话,就能提前出局,逃离这场黑暗游戏了?似乎也不错啊!
“OK!那么开始对战讲解——双方首先丢一次骰子,1点就是拿出10%财富,10点就是拿出100%财富,11和12能无中生有,拿出对应比例的财富!此为下注阶段!”
“随后双方再丢一次骰子,丢出1点直接判定失败,赌注给予对方,丢出12点直接判定成功,得到对方的赌注!”
“如果双方都是2——11内的数字,那么以自己丢出的点数×下注财富为最终战斗力,战斗力大的一方获胜,直接得到对方所有赌注!非常简单易懂的规则。”
白影示意道:“请下注。”
确实很简单易懂的规则……也就是说随时都有可能倾家荡产?!
这是什么俄罗斯转盘!
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