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面对这种情况,苏宁尝试解锁一下后续的职业技能。
【检测到裁定者所有基础属性未到达50点,基础法力值未到达1000点,不可解锁该技能。】
看到这个技能的解锁要求中竟然有法力值要求,苏宁内心松了口气。
他有【基础被动?奥术】的原因,只要智力属性达到50点,法力值自然就会超过1000点。
这刚好与极限进阶任务的要求不冲突。
他只需要在下个世界进度,尽最大的努力提高最终任务评价就行。
苏宁有预感,只要他能在下个进度结算后,所有基础属性达到50点,或许可以成为史上最强一阶超凡者?
不再思考法力值的问题,苏宁在考虑剩下的原初技能点该怎么使用。
苏宁先尝试对【基础被动?暴君】使用,结果乐园传来不一样的提示。
【是否对基础被动?暴君使用原初技能点。】
【提示:基础被动技能为最适合人类种族的技能之一,如对其使用原初技能点,将不会触发适应效果。】
。。。。。。
见到这提示,苏宁立马打消了对基础被动技能使用原初技能点的念头。
顶级基础被动技能的优势之一就是消耗恒定,每提升一级都只需要消耗5000乐园币。
如果不能触发原初技能点的适应效果,苏宁要蠢到什么程度,才会用原初技能点进行提升。
既然基础被动技能不能动,那苏宁就只剩下破碎之刃与世界之眼可以考虑了。
至于技法被动?先不说技法被动对应的+号是灰色,不能点。
就算是能点,原初技能点的适应效果也不太可能可以对苏宁的三大技法被动生效。
原因是,苏宁的刀术专精是自己本身领悟出来的,不可能存在比现在的刀术专精更适合他的能力了。
其他两个技法被动同理,他俩都是乐园公证的情况下,最适合苏宁的独有技法,不可能变成一个更适合他的技法出来。
除非苏宁再去搞一个技法被动。
但这有点不现实,毕竟苏宁现在的三大技法已经够吃资源了,即便发展第四个,如果等级提不上去,也没有什么作用。
所以在本源结晶溢出之前,苏宁不太会考虑再掌握一种技法被动。
尤其是苏宁看到原初之吞噬可以吞噬所有本源能量,现在心中有某种想法的情况下,更不会去考虑掌握第四种技法了。
至于【破碎之刃】与【世界之眼】,苏宁目前更倾向选择可以提升战力的【破碎之刃】。
而且这个被动提升,也等于终焉之刃提升,一举两得,何不快哉?
【是否对破碎之刃使用原初技能点。】
苏宁果断选择是。
【破碎之刃:Lv。1已提升至破灭之刃:Lv。2。】
【破灭之刃:Lv。2(被动技能)】
技能效果:攻击时额外造成11+敏捷属性×0。1的无视防御伤害。
。。。。。。
从数值上来看,破灭之刃在原本的固定伤害上,多出了一个成长型伤害。
从成长性来看,破灭之刃的额外伤害将会随苏宁的属性提高,变得越来越高。
从某种意义来讲,破灭之刃的确成为了更适合苏宁的能力。
提升到现在,苏宁手上的资源,就只剩下:枚乐园币、极限技能点×2、本源结晶小×1了。
苏宁在使用极限技能点前,打算用原初之吞噬尝试一下某种想法。
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