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懒得继续纠结,直接花了一大笔点数,将‘狼人战士’的项目升到了三级。
伴随着等级的提升。
笼罩在前方的迷雾终于是散开了!
这不禁让罗辑忍不住握了下拳。
同时,看着露出的两个兵种系分支。
他之前心中的郁闷也是一下子消了大半。
只见那两个新的兵种项目分别为……
迅狼战士(等级0)(特殊兵种):手持双刀,拥有矫健的身姿,以及迅猛攻势的狼族特殊兵种,该兵种移动速度增加百分之十,攻击速度增加百分之十。
这兵种看的罗辑眼前一亮。
这个兵种的定位与他已有的绝大部分兵种都不相似!
同时,依照罗辑这个骨灰级玩家的丰富经验,稍加琢磨,便将这个特殊兵种的优劣琢磨的八九不离十了。
迅狼战士这个特殊兵种,是个不适合在战场上和敌人正面硬拼的类型。
它们的定位应该是在战前的袭扰,以及一些需要悄悄进行的夜间作战。
袭扰方面,罗辑这边倒也有弓骑兵拥有相似的定位。
但迅狼战士和弓骑兵在能力方面却有着两个明显的差异。
第一个差异是弓骑兵吃地形,而迅狼战士却基本不吃地形。
凭借着狼族灵敏迅捷的行动能力,就算是在一些陡峭难走的山林地形中,迅狼战士想来也能完美的执行罗辑交代给它们的任务。
而第二个差异,则是在于隐蔽性!
袭扰,是袭击骚扰的简称。
什么是袭击?你要出其不意,才能构成袭击。
弓骑兵毕竟是骑兵兵种。
数百骑行动起来,那动静根本小不了。
敌人隔着老远的距离,就能察觉到动静。
如果撞上一些反应迅速的精锐部队,冲过去的那点时间都足够对方摆开阵型迎击了。
万一遇到克制你的兵种,没准还会被反打一波。
所以弓骑兵的袭扰,是属于仗着机动力的强行袭击,简称强袭。
而迅狼战士则是偷袭!
它们可以偷偷的靠近敌人的营地,在对方毫无防备的情况下给对面突然来上一下!
若是敌人那儿有这么一支部队,那可真是想想都恶心。
而且用这支部队去绕后袭击敌方将领所在的大本营,想来也能打出奇效。
当然,上面说的这几点,是迅狼战士的优势。
而弓骑兵,当然也有弓骑兵的优势。
比方说他们拥有更强的机动力,还拥有‘放风筝’的能力。
而且在拥有远程攻击的同时,还有相当不错的近战搏杀能力。
如此这般,这两个兵种只能说是各有特点和优势。
倒也分不出个高下来。
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