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因此如果有阵营想要偷袭附近阵营的话,光是在路上来回耗费的时间可能就超过一个小时。
这就意味着,大部分兵力不足的阵营,在同一时间里,顶多只能对付一个玩家阵营,不可能分头作战。
也就只有玩家人数最多的人族阵营,如果胆量足够大的话,完全可以兵分两路,同时袭击附近的两个玩家阵营。
不过那也得是在他们摸清楚了周边的玩家阵营,特别是像亡灵阵营这种人数比较少的阵营虚实的情况下。
罗宾一边在心里思索着接下来的行动计划,一边迅速靠近了位于亡灵阵营北边的另一个玩家营地。
通过观察对方营地的大小和城墙的高矮规模,他很快就得出了结论。
这个阵营的玩家数量并不太多,估计跟之前他碰到的血族阵营差不多,能有几十个玩家就顶天了。
既然对方人数比较少,那就算目前罗宾手上的魂晶数量不太足够,但所召唤出来的魔族,应该也能多支撑一段时间,足以让他观察清楚对方的人员信息了。
罗宾轻车熟路的施展起了超强版的召唤术,很快又从附近召唤出了好几个十阶左右的魔族,榨干了他手上的最后一块魂晶,精神力也所剩无几。
不过探听完眼前这个营地的情况之后,接下来他就要全速返回了,只要在路上不自己作死,精神力还会缓慢的恢复。
只要撑到下一波魔兽潮来临,很快就能有更多的魂晶入账了。
罗宾吩咐召唤出的魔族进攻眼前的玩家营地之后,自己好整以暇的隐蔽起了身形,如同前两次那样,仔细观察起了敌军的动向。
不过这次,他很明显的能够感觉到,当巡逻的玩家们看到朝着营地袭击过来的魔族的时候,表现的比之前的血族玩家和人族玩家还要吃惊得多。
他们不仅没有第一时间攻击这些魔族,反而一个个站在城墙上指指点点,彼此之间不知道在讨论着什么。
罗宾起初还有些摸不着头脑,但等到对方的城墙上又多出了一大票人,而且很明显的在激烈的争论了一番之后,其中一个玩家突然也施展出了召唤术,他顿时就明白了过来。
这……
还真是万万没想到啊!
谁能想到亡灵阵营附近的最后一个玩家营地,正好就是属于魔族玩家呢?
在玩家们的心中早就已经形成了固定的思维,能够召唤出魔族兵种的肯定是魔族玩家。
谁也没想到会有罗宾这种不按常理出牌的玩家。
因此,在看到这几个朝领地奔过来的魔族兵种的时候,对面的魔族阵营顿时就炸了锅。
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