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真有需要的话,让一个玩家带1个枪兵过来送死。
玩家能提供的罪孽值每个阶段不一样,30级之前都是1000点。
就算1级小号也是1000点。
堵着复活点,出来就杀,刷起来贼快。
七鸽连忙回忆起了前世有哪些火系魔法。
那些个隐藏、奇迹都不算。
3级常见的有双目失明、烈火魔墙、连珠火球。
高级些的还有末日审判、丧心病狂、烈火神盾、孤注一掷、屠戮成性、乃至召唤火元素和半神级魔法:牺牲。
【牺牲可以牺牲英魂兵种甚至召唤兵种,复活npc兵种。】
七鸽突然灵机一动!
我身上有双目失明啊!
无限失明流可以启动了!
无限失明流是前世后期一些知识超高的玩家开发出的特殊打法,可以以弱胜强。
高级以上的双目失明,可以使被失明的兵种受到攻击,解除失明状态的同时,无法反击。
高法强延长双目失明的持续时间。
高知识和辅助技能智力提供足够的法力值。
配合降低火系魔法法力值消耗或者直接降低双目失明魔法的职业或特长。
先将所有敌方都失明住,然后带上一队强力的输出兵种。
a,双目失明,a,双目失明……
真·我打你,你看着。
只要能成功进入这种循环,且魔法值充足的话。就可以直接宣告战斗胜利。
甚至就算敌方有英雄,都没有行动的机会。
因为英雄在上帝视角,想要释放魔法,必须要自己的部队获得行动权。
被双目失明的兵种无法行动,如果所有部队都被双目失明,英雄连选择英雄参战的机会都没有。
真正让无限失明流,大放异彩的,是玩家等级普遍到达传奇之后。
传奇级火系魔法,可以额外选择一个双目失明目标。
大大提升了失明流进入“失明循环”的效率。
“救世主大人。我们可以离开了吧?
在往上的话,非常危险。”
七鸽动起来歪脑筋。
从魔法金字塔的最底层到现在,可以清楚的看出来,金字塔中每层boss的强度都在增加,数量都在减少。
这一层的红莲史莱姆都只剩下30个了,第6层,说不定只有二十个,甚至十几个。
之前一直没动用过双目失明,说白了就是敌方数量太多,双目失明的cd时间又太长。
可如果对方只有十几个,那就不一样了啊!
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