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云枭寒看到这个剧情情报,心里只有一个词:“我槽。”
好不容易把奥法议会暂时不打萨丁领的主意,结果皇帝老儿居然觉得这边打的不错,把援军召回去了一大半,这下压力大了。
不过云枭寒嘴上在吐槽,心里却多了几分动力,那种剧情千篇一律的网游他早就玩腻了,这种灵活多变的剧情走势才有意思啊。
云枭寒敢打包票,首服目前的剧情走势绝对是独一无二的,这其中他发挥了极大的作用,正是因为他带队拿下了萨丁三岛,才导致首服的剧情走势变成额现在的样子。
说实话,他真的很想知道别的服务器的剧情走势是什么情况,有了参照物,才能更好的做出比较,看来他是需要去论坛上看看,或是找人帮忙打探一下了。
看完剧情情报,云枭寒突然发现自己收到一封新的系统邮件,打开一看,原来是一个通知:“各服务器的萨丁领剧情电影已经全部制作剪辑完成,将于今晚18:00正式在官网首页和论坛上发布,请玩家注意观赏,各服杰出玩家的英雄事迹也正式记入服务器编年史。”
看到这个通知,云枭寒也不禁有些激动起来的,娘的,自己要上游戏电影了,这下出风头了,爽!
一时间云枭寒都恨不得时间能立刻走到晚上18:00,他以及迫不及待的想看看自己在游戏电影中的样子了,不知道有没有大特写。
到了17:30,云枭寒完成了一天的工作。他今天没能再打到紫装,不过又出了一本技能书。
【蓄力射击】:5阶珍稀级通用技能,学习前置要求:力量永久增幅40%以上,已掌握【击退箭】、【猛力射击】。非指向类技能。
玩家可以通过蓄力拉弓来提高伤害并击退对手,蓄力时间最长为5秒,蓄力时间越长伤害越高,击退距离越远,玩家在蓄力时仍可以移动和调整射击方向,但只能慢行而无法奔跑。
如果被击退玩家撞到障碍物上,则晕眩1-3秒,晕眩时间视障碍物硬度及未退距离而定。如撞到其他玩家,则两名玩家均被击倒1-2秒,且两人会纠缠在一起在地上翻滚数圈。
冷却时间1分钟。本技能只能通过长弓、复合弓使用。
这个技能显然是极品,不过学习前置稍微有点苛刻,那两个技能倒是不难,但力量永久增幅40%以上对战士职业来说都不是件容易事,对弓手类职业而言就更加困难了。另外限制装备也是一个小缺陷。
这样一来就极大的限制了需求人群,卖价就不可能特别高了,这技能如果卖人民币会比较亏,而且很撞运气,得碰到既有钱又想要的买家才能卖出高价,所以云枭寒还是打算拿【蓄力射击】换自己能使用的技能。
离18:00还有半个小时,云枭寒就先回领地处理领地事务。
阿雅克肖村的第13批建筑队列中的兵营和码头都已经升到2级,另外一个造船厂还在建造中,再有2天才能造好。
2级的兵营可以招募500个士兵了,云枭寒安排加里波第去募兵。
云枭寒把第十五批建筑设了一下,第15批建筑:木匠铺升至2级(8金),教堂升至2级(6金),土矿升至2级(4金)。
因为科西嘉岛上木材资源特别发达的缘故,建筑1级升2级需要的木质建材1级木匠铺就能够提供,但等升上巨村,2级升3级需要的木质建材就必须得要3级木材铺才能提供了,而且土矿也得3级,才能获得相关的粘土。不过土矿直接用就可以,就不需要再深加工了。
教堂能提高领地的幸福指数,并稍微增加人口增长率,部分有信仰的领民是有信仰需求的,当他们的要求得不到满足时他们的幸福指数就会下降,下降到一定程度他们就会迁移出领地。
人口越多,需要教堂的人就越多,所以人口增加到一定程度教堂规模就得跟上,另外没有教堂的领地在招募领地兵和仆从兵时招不出牧师,因此教堂必须得升级。
不过有一点比较让云枭寒郁闷,这鸟教堂经常收取信徒的捐赠,还卖圣水、圣饼之类的产品挣钱,但却从来不给领地交税。
云枭寒身为领主,却只能在一定范围内改税率,税法却改不了,税法只有公爵领才能改,但最为特殊的宗教税,连公爵都改不了,只有各阵营的最高统治者才能改。所以云枭寒只能很憋屈的看着这群神棍逃税,还得花钱给他们修教堂。
把领地政务处理完,云枭寒就开始做领地日常任务。
获得巴斯蒂亚城后领地日常任务稍微有了些变化,多了一些探索科西嘉岛的任务,发现新地点、找部落,又或是和部落进行交易都是任务的一种。因为云枭寒没有发布清理部落的任务,这些日常任务并不会要求玩家击杀部落中的NPC。
云枭寒出于谨慎,还发了条领地公告,要求所有驻地成员尽量避让这些部落NPC。
不过有些部落中的NPC具有很强的攻击性,会主动攻击玩家,碰上这种部落也没有办法,该杀还得杀。但云枭寒也不怕驻地成员肆意滥杀,驻地成员主动猎杀部落NPC会降低这些部落对领地的好感度,可以通过领地记录查到好感度下降的记录,上面就有谁动手击杀的信息。
云枭寒在领地公告上就写清了这一点,被动反击可以,主动猎杀不行,被动反击虽然也降好感度,但降低幅度要小很多。
领地为玩家带来太多好处了,在可以查看记录的情况下,没有几个玩家会脑残到顶风作案的。
一旦通过零星的贸易把部落的好感度积累到一定程度,云枭寒就可以安排NPC官员去和部落建立正式贸易关系,然后继续积累好感,积累到很高的地步,就可以说服部落加入领地。
对于那些攻击性特别强,不肯建立关系的领地,就只能使用武力征服了。不过这种武力征服是不能利用玩家的来打的,玩家只能削减削减部落人口,系统并不允许玩家强攻部落。
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