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很难有人不为这样的生灵发自内心地感到恐惧。
自天际线涌来的蜘蛛,仿佛就像是看不到尽头一样。
也许它们就像游戏里头那样,会不断的刷新?
那我们又算什么?守城NPC吗?
不知道为何,段萌萌突然想起了自己很久以前玩过的一款游戏。
那是一款无双割草的游戏,游戏剧情非常简单。
大概就是世界遭受入侵,玩家需要以勇士的身份,参与到对诸多抵御魔物的城池保卫战中。
游戏画面就是一面城墙,游戏开发商甚至没做城内的画面。
游戏里唯一的NPC,是一个穿着破烂衣裳,还瘸了一条腿的老兵。
背景设定里,他因为瘸腿不能再上前线,只能守在城门,做一些迎来往送的工作。
老兵时常喝得醉醺醺的,然后在玩家的点击下,翻来覆去地说着那几句台词。
“要是xxx还在的话,应该和勇士大人一样高了吧!”
“勇士大人抱歉,您长得实在是太像小xx了,我这里有一瓶治疗药水,就送给您吧!”
“您可千万别说这样的晦气话,您一定能活着回来的,xxx就是说了这样的话,才再也没回来的!”
……
如果只是几句煽情的话,段萌萌还不至于对一个画风粗糙,剧情简单的游戏记忆深刻。
他之所以会在这个时候突然想起这个游戏来,是因为这个游戏的制作组在唯一一个NPC的台词里玩了一个骚操作,玩家每次和这个老兵对话,同样的台词,但老兵每次说的都是不同的人名,在这之后,玩家再去参与战斗,系统会提示你获得了“xxx的铭牌”“xxx破碎的手镯”“xxx的订婚戒指”……
都是一些零七八碎的小东西,有数据帝统计过,不重样的物品一共有七十八件。
至于出现的人名……那就多了去了,明眼人一看就知道这对话里的名字是个填空题,策划写了个自动取名的程序在里面,后续打怪时候捡到的东西,估计也是和前面对话时提到的人名联动在一起的。
这些小东西并不珍贵,与主线任务毫无关系,因此许多玩家在捡到以后都是当做垃圾扔掉。
唯有游戏里的松鼠党们,会兢兢业业的收集他们捡到的每一个东西。
但一个开无双割草的页游,能有多少松鼠党呢?
以至于从开服到关服,差不多两年的时间,才有第一个玩家发现这随机对话里的秘密。
原来只要收集到的铭牌超过十万个,就能在仓库里合成一本书,叫做“牺牲者的名单”。
书中清楚地记录着每一个人的生卒年月,爱好,未完成的愿望,以及死因。
段萌萌在视频网站看到这个游戏彩蛋时已经退坑多时。
书被合成后挂在了官网,每一个玩家都可以去看。
段萌萌在书中找到自己起的名字时,顿时起了一身的鸡皮疙瘩。
虽然是个除了爽就是爽的无双割草游戏,但他还是死了很多次。
每次死亡重生,都会被要求重新起名建立一个角色。
除了第一次的时候他认真建了以外,之后都是让系统随机。
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