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这个位面很独特,从宏观上来说,这个位面大部分地区都没有前后左右之分,只有上下的概念。
因为这个位面呈现“Z”字形,除了最顶上和最底下有一个平面,主体部分就是很单纯的悬崖。
也难怪叫作高崖位面,这一面悬崖就是整个高崖位面的大部分内容。
所以大部分时候,学徒都得在悬崖上艰险移动,也就部分悬崖峭壁上还留有一些山洞,可以提供休息之处,这就让安东尼看得直皱眉。
毕竟安东尼不会飞行,这可就麻烦了。
但是幕布上又提到这些悬崖峭壁上的山洞数量众多,错综复杂,并且内部空间不小,大部分都有足以容纳一座城市的体积。
并且高崖位面的大部分资源与怪物,也都是在这些山洞之中,所以学徒们对抗一般也都是在山洞中争斗。
这样的话,安东尼还可以接受,不过仍然寻思着应该要去搞一件有飞行能力的魔化物品。
然后就是高崖位面的特性介绍,安东尼看到幕布提到高崖位面有两大特性,必须小心防备。
一,这高崖位面每三年就会交换上下两个平面的位置。
也就是把“Z”字形世界的上下大陆分别平移,上面和下面的大陆同时相对平移,两座大陆会在悬崖中途相撞,然后变为竖向相互摩擦而过,直到抵达各自位置恢复正常。
听起来有些奇怪,大陆居然还会有这种上下交换的位移事件,安东尼都怀疑这个位面是不是什么机械组成的。
二就是高崖位面的大气有问题,据说存在一个大气之灵,每当有人在高崖位面悬空超过十分钟,大气之灵就会诅咒这个家伙,将其直接摔到最下面的大陆。
要知道这可是一个主体为悬崖的位面,直接摔到最下面的大陆,那可就连留个全尸都难,这样就大大限制了飞行能力的存在。
很怪异的位面特性,不过有第二条特性在,安东尼无法飞行的缺陷就不至于太严重。
而且照着这两个特性来看,安东尼忽然想到不知道能不能开发出个把人滞空十分钟让大气之灵来终结目标的巫术。
除了这些特性,就没有太多值得留意的东西了,也就高崖位面还有众多土着生命值得一提,听说这高崖位面里还有大量土着生命的城邦。
但这些城邦中特别厉害的都被一窝端了,剩下的大多实力低微,没必要特别注意,知道消灭这些土着可以根据土着实力获得积分就行了。
这些信息枯燥乏味,不少学徒看了一遍就三三两两散去,安东尼则认真地把每一个信息反复看了三遍,记录下来,回头看看有没有什么需要注意的地方。
“只剩下最后几天准备时间了。”安东尼陷入深思,依照这些新获取的信息,自身还有什么需要查缺补漏的地方。
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