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别说为什么不绕过去,实在是因为死歌的w技能范围太大了,绕过去的时间太长,不如直接冲。
反倒是最后的滑板鞋选择了从白凡以及盖伦的直线方向绕了过去,因为减速对于别人来说只是减速,但是对于滑板鞋来说还会影响其被动的效果。
就在巴德和鳄鱼冲破死歌的w技能的时候,泽拉斯的技能也到了。
先是被q技能打到,虽然没掉多少血,但是随后马上又被跟着到来的w技能挂上了减速。
白凡则是对着跑过来的盖伦释放了一个e技能,准确命中盖伦,但是白凡却暗道一声可惜。
不是因为别的,因为白凡的e技能并不是为了命中盖伦,而是看看能不能将盖伦的闪现逼出来。
现在看来不行。
不过结果也不算太差,起码一会韦鲁斯可以准确的命中盖伦,即使盖伦有闪现也不会被躲过。
韦鲁斯自然也看到了白凡的技能命中了盖伦,所以并没有急着放r,而是扔了一个e技能,造成了一个减速地带,使得对面要么绕,要么经历了死歌的w,泽拉斯的w之后,继续被减速。
不过这时候石像鬼也从嘲讽状态醒过来了,显然也是清楚的知道自己的状态,毕竟在第一波下路泽拉斯拿到双杀的时候已经暴露了泽拉斯有“猛荡震击”这个天赋了,虽然战场中不能看到自身的状态,但是每个人心里都有数。
而这么一想,石像鬼心里一沉,因为这个效果会一直持续四秒,也就是说自己在四秒之内释放r的话,效果会很差,而哪怕过了四秒,对面泽拉斯肯定还会为自己挂上被动,这样的话自己的大招嘲讽效果并不能达到最开始的目标。
随后石像鬼朝着身边的慎放了一个q技能,然后又朝向队友的方向释放了一个e技能。
这让白凡一方先是一愣。
以为石像鬼这是要靠着自己的e技能为队友制造一个加速地带。
“对面石像鬼傻了,还想帮队友加速,他不知道自己的e技能是顺风车啊,队友朝他这边是逆风,是没有加速效果的。”
这是目前放技能放的最开心的死歌说的,毕竟qe连个技能现在一直在为他提供者法强加成啊。
白凡一想也是一乐,随后脸色一变。
“他要跑,他们要跑,最少留下一个。”
显然,对面石像鬼一是没有预料到慎会直接交闪现原地e技能嘲讽,因为不管是慎的e还是泽拉斯的e,是从远处过来的话,会有一个距离造成的时间延时,而这段时间足够他反应过来,使用出闪现,但是慎直接闪现原地嘲讽,这个反应时间就太少了,导致他被嘲讽在塔下。
而后的泽拉斯普攻附带的猛荡震击的效果,让石像鬼很是难受,这使得其大招现在即使放出来了也远远达不到预期的效果。
最后就是因为现在是由护甲并不高的他在抗塔,这点是最致命的。
也就是这三点,造成了石像鬼在从嘲讽状态解脱以后并没有继续攻击,而是给慎挂上减速以后就反向e技能,同时为自己套上w,增加抗性和回复能力,给自己制造逃生条件。
ps:猛荡震击,布隆的被动,普攻会为敌方英雄叠加一层猛荡震击,当释放第一层后,队友的普攻也会叠加猛荡震击的层数,当层数达到四成,造成1.5秒的晕眩效果。
其实玩联盟技能不能省,就像上面说的,有时候可能就是一个弹道长短的问题就决定了一波团战或者对拼的胜利。
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