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冷静!
一定要冷静!
楚渊克制住了自己迫不及待去开启那道门的冲动。
门主给予推门人的这半个小时的时间,并非是没有意义的。
刚完成闯关后的推门人,无论是身体还是心神,都有必要进行一定的休整。
他再次将视线移到自己刚刚开启的紫色护具宝箱,看到了一件血红色的长袍。
####防具####
防具类型:上衣
防具品质:紫色(完美)
防具名称:百战血衣
属性词条:1体质+3;2力量+2;3气血回复+2s;4物抗+10
特殊词条:百战——连击越高,伤害越高;浴血——血量越低,体力回复越快;
装备条件:体质≥8;力量≥7
耐久:10001000
#########
嘶!
好东西啊!
“不愧是紫色完美品质的防具!”
光看这件血衣的属性,楚渊就能想到自己的战力会上升一大步。
5点属性就不说了,每秒2点的气血恢复,对于楚渊现在只有100左右气血量而言,可以说是非常可观的恢复了。
另外的10点物抗,对于最初没有任何抗性的推门人而言,也是很不错的属性。
上一世,早就有聪明的推门人计算出了,门世界内物抗计算方式。
敌人物理伤害=伤害*(1-物抗(物抗+100))
以物抗为10计算,这个值便约等于91%*伤害,近乎减少了一成的伤害。
看起来是不多,可确实实实在在的提高了推门人的抗伤能力。
最后那两个特殊词条,更是这件装备最有价值的地方。
百战——连击越高,伤害越高。
所谓的连击,指的是推门人在攻势不断的情况下,对敌人造成直接伤害的次数。
这个词条,对于楚渊这种善于快攻的人来说,那是再合适不过了。
浴血——血量越低,体力恢复越快。
前面说过,对于近战职业而言,体力值是非常重要的东西。
它直接影响了近战职业持续输出的时间,以及使用强大技能的频率。
只可惜,这个体力恢复的加成效果,只有在使用者血量较少的时候,才能发挥的比较明显。
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