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《小丑牌》的开发交给齐燃,《极限巅峰》交给备份,王皓自己则着手另一款游戏。
新建文件夹:《暴雨》。
《暴雨》以美国东海岸一座虚构的阴雨连绵的城市为舞台,围绕连环杀人案“折纸杀手”展开。
凶手专挑10岁左右的男孩绑架,强迫受害者父母完成一系列残酷任务,最终孩子仍会溺亡,尸体旁留下一枚折纸和一瓶药剂。
玩家将操控四名主角——伊森·马尔斯、麦迪森·佩吉、诺曼·杰登和斯科特·谢尔比,从不同视角追查真相,并在道德与生存的抉择中决定角色命运。
伊森·马尔斯,建筑师,因长子车祸丧生陷入抑郁,次子肖恩成为“折纸杀手”的新目标。
为救儿子,他被迫完成凶手布置的“五项试炼”(如切断手指、高速逆行等),同时被警方视为嫌疑人。
麦迪森·佩吉,调查记者,因失眠暂居汽车旅馆,偶然卷入案件并协助伊森。
她的调查揭露了关键线索,但自身也面临生命威胁。
诺曼·杰登,FbI探员,依赖虚拟现实设备“ARI”破案,但药物成瘾与性格偏执影响判断。追凶过程中需平衡科技与直觉。
斯科特·谢尔比,退休警察,表面受雇于受害者家属调查案件,实则隐藏真实身份与动机,其行动直接关联案件核心。
四名主角的章节交替推进,玩家选择对话、行动(如是否报警、是否信任他人)直接影响剧情走向。角色可能中途死亡,但故事仍继续。
玩家的所有选择无明确善恶标签,例如:为获取情报是否伤害他人?为救至亲是否牺牲自我?不同抉择能触发20余种结局。
《暴雨》是一款以“选择即叙事”为核心互动式电影游戏,通过紧张的心理博弈与人性拷问,为玩家带来一场高度沉浸的解密体验。
没错,王皓开始制作互动式电影游戏,重点在于“游戏”二字,让市面上那些互动式电影看看,什么才是真正的互动式电影游戏。
原作《暴雨》中其实有不少问题,比如部分谜题过于简单,操作僵硬、qtE设计苛刻,叙事有漏洞等等,这些问题王皓都会逐一进行优化。
五天时间。
齐燃完成了《小丑牌》的开发。
她现在四维平均属性达到31级,王皓一点都不用担心她的开发质量。
《小丑牌》可以看作是地球游戏对wegame发起的一次进攻。
因为此前王皓一直没有动一块蛋糕——传统棋牌类游戏,自从他把欢乐宇宙的开发计划交给企鹅后,始终没有开发过任何一款类似游戏,也正是有欢乐宇宙的兜底,企鹅才能像现在一样如此有信心的主导除地球游戏外的游戏市场。
wegame是企鹅带头搞的,他能当大哥的原因所有人都清楚,就是吃了地球游戏赏的饭。
不过这种事情一般都不会对外说,就是有看得透的人说出来也会遭到媒体平台封禁,有损全球五百强企业的形象。
此时的《小丑牌》名字就有嘲讽的意味在,但这只能说是巧合,毕竟玩了游戏大家就知道为什么叫“小丑牌”,因为游戏里的主要元素就是各种各样的小丑卡牌。
这是一次佯攻,单纯的吓一吓企鹅。
也算是一次警告吧,让他们别老抱着老本以为地球游戏拿他们没办法。
王皓最不想看到的就是这些厂商走上“地球”的老路,他希望所有的游戏开发出来是为了让玩家能玩的开心的,而不是为了单纯的敛财。
赚钱是赚钱。
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