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炉石传说的诞生十分具有戏剧性。
起因是奈法利安在醉风的劝说下,终于改变了研究方向——生物科技有伦理学问题,我们来研究魔法自动化吧!
经过就是奈法利安尝试使用附魔技巧将物品活化,之后成功的用附魔的方式制作了很多张具有魔力的卡片。
结果醉风的要求下,奈法利安还做了魔力随机抽牌机,二者组合在了一起,成为了一款有趣的桌面游戏。
当然了,由于时代的限制,一些卡牌还是需要改一改的——比如希尔瓦娜斯就从橙卡变为了猎人的角色,萨满不是萨尔而是努波顿(破碎者萨满领)。
这款游戏在薄雾港的酒馆一经推出就大受好评——虽然有不少人吐槽为什么奈法利安这张牌只需要一费却3o-3o而且嘲讽魔免冲锋风怒圣盾,简直卡强的过分,但好在这张卡可以禁掉不用。
这也是小诺米最喜欢的游戏,醉风每次和诺米玩的时候,都会顺便给小家伙讲述几个卡牌中的故事。这使得六岁的诺米对于的这个世界的了解远常人。
本来奥妮克希亚是不喜欢玩的(黑龙女王誓这绝不是因为她觉得自己脸黑!),但是每年醉风都要去卡利姆多两个月,去净化翡翠梦魇,顺便从薄雾港带点有趣的东西回来。这两个月里面小诺米实在有些寂寞。
开始的时候诺米会抱着棋盘找自己的舅舅奈法利安玩,然后奈法利安每次都作弊,看着自家孩子被坑得眼泪汪汪的样子,奥妮克希亚除了深呼吸之外,只能耐着性子陪着诺米玩上几局。
连着输给诺米五局之后,奥妮克希亚板起了面孔。
“别玩了,你需要学习了!”
“可是我们没带魔法书啊——我学习什么?”
“锻炼身体!怒雷破的技巧你掌握了么?没有?冲拳一千次!”
“……”小诺米眨巴着眼睛委屈的看着自己的妈妈,可是此时的奥妮克希亚心思已经飞到了卡利姆多。
无奈之下,诺米只能扎好马步,开始冲拳。
“玩不过就生气。”一拳。
“妈妈真是小气!”两拳。
“等下告诉爸爸!”三拳。
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在诺米的嘟囔中,地精飞艇摇摇晃晃地飞过了无尽之海。
“希望这些都在醉风的预料之中吧。”想到了醉风偶尔提到的那个危险的范达尔·鹿盔,奥妮克希亚只能希望真的是这个家伙捣的鬼,否则就是大海捞针毫无头绪了。
而忧心忡忡的奥妮克希亚并不知道,东部王国的问题,其实比翡翠梦境更严重。
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