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这就不想DQ战队,每一个选手,都是有发挥的地方,每个人都在组合发力。而不是单纯的一个人发力。
现在的困境就是如此。
gank的目的是为了扩大局势,而不是为了击杀,但是任何的事情做到了极致,就是强大。
复仇者战队的gank已经把击杀做到了极致,但是AOI战队目前没有,有收有放,有自己的节奏,而这个节奏,并不是极致的节奏。
而且木逸的gank,有一个很大的问题,那就是很浪费。对于经济的浪费真的是极大的。
雾,tp,还有药。
木逸的gank节奏的确很好,但是好节奏也还要付出代价的。
这也是为什么,原来DQ战队的时候,大多都会选恢复型的辅助。
这就是DQ战队多变的原因。
可是AOI战队即便是跟着木逸的节奏,也是没有用的,因为并不能够打出局势的优势。
而复仇者战队这边也在稳步的发育。现在AOI战队在不改变的话,那么后期真的就没有了。
虽然看着复仇者战队打的比较谨慎,可是实际上足够分散,经济和经验也是足够多的。
而相比游走频率极高的AOI战队来说,真的是很伤的。浪费了大量的时间的经济和经验。
真不用到后期,现在的情况,AOI战队虽然人头处于优势,但是经济和经验的差距都不是很大。
但是这个问题就很大了。
因为真的往后期拖的话,AOI战队真的是没有希望了。
而且现在的情况就是更好相反了,复仇者战队打的十分稳健,稳健后退,而AOI战队则是越打越着急,可是越着急,就越想快点完成压制,这就刚好掉入了复仇者战队的险境。
难道他们就没有一个人发现,现在的局势已经开始向着不对劲的方向发展了吗?
最后的结果也是一样,盲目上头的AOI战队,直接来到了高地,准备推高。
可是结果被复仇者战队直接一般一换四。
这才是真的惨。
但是这一次之后,AOI战队也反应过来了,现在是真的打不过了,但是现在说实话,有点晚了。
而复仇者战队则是直接抱团反推。是不是有点AOI战队的防守反击的意思了?
虽然性质不一样,可是看上去的效果是一样的。那就是推高失败,然后被反推,一波被动买活,然后一个失误,就会导致团灭。
但是也不需要失误了,本身经济差就在那里摆着,根本就不是失误能够避免的事情。
所以这一局也是没有办法的事情。
已经看到了结局了,不过是当局者迷罢了。
现在更加需要的是去看外面的情况。
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