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比较起来,讨论的时间,要比游戏的时间,要长的多。
一局比赛打完,光是讨论跟商议,外加复盘等等,就需要半个小时以上,时间长的话,甚至有可能超过一个小时。
简单来说,游戏二十分,复盘一小时。
把大量的时间都放在商议上面。
但是第一天下来,虽然一局都没有赢,但是可以明显的感觉到alien战队的战术的进步。
可是因为本身的条件的原因,也真的是很难的。
但是,给的压力是差不多的。
现在想想,DQ战队真的是一群妖怪啊。刚开始的时候,alien战队还能够感觉,DQ战队是在刻意的去模仿god战队的打法和节奏,团战也是有很大的不同。
可是现在的话,经过几次训练,改变的不仅仅是alien战队,更多的还是DQ战队。
因为到了后面,真的有种和god战队训练的错觉。
尤其是最后一局。真的有种错觉,真的像把对面往死里锤,真的是上头了,可是最后依然是无能狂怒。
但是在打完之后,依然需要进行复盘,这次的复盘的话,则是相对容易了很多。
其实,一样的战术,出现了那么多次,虽然中间有微调,可是整体的套路是不会改变的。
DQ战队也没有很过分的大量的改变自己的套路,这已经是做出了很大的让步了。
这就仿佛是在玩音乐类的游戏,这个都是可以进行背板的。
而战术相同的话,也就意味着,本身对面是固定的,可是差的就是自己的一个问题。
毕竟这个音游放在这里,有些人玩几遍就可以allcombo了。
可是有些人玩了无数遍,但是依然会断combo。这就没法说了,还是个人的问题。
现在就是alien自己找自己的问题。
虽然并不是僵硬,但是DQ战队也会稍微做出一点点的调整,但是alien战队依然没有任何的胜局。
不过,经过了那么长时间的训练,alien战队则是稍微摸到了一些门道。
但是也仅仅是门道了,而不是掌握胜利。
至少从阵容上,他们已经发现了很多有意思的阵容。但是这些阵容,全部都是中期的阵容。
即便是核心,也是中后期可以打团战和gank的类型。这样的阵容总的来说,是可以打的。
而且alien战队马上确认了包括一号位,中单在内的一些英雄的选择。
可是对于野区英雄和四号位酱油的选择,则是有一些不确定。
因为他们在考虑,到底是三号位英雄的间歇式打野,还是四号位的间歇打野比较合适。
因为这样选择的话,本身的节奏是不太一样的。
所以这一点上,alien战队是有些纠结,当然也可以尝试双三的打法。
但是整体来说,线上依然是不太好过。
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