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那个时候的节奏,就是团队只需要一个节奏,而这个节奏点,就是木逸一个人的。
所以就是一个木逸带着一群人在跑。
从而由个人节奏,形成团队节奏。这也是比较常见的一种团队思路。
常见的表现就是,一个人的无解肥,常见的英雄的话,就是痛苦女王这样的英雄。
个人的完美节奏,线上清兵,野区刷野,看见线上有机会,马上配合线上的队友,大招直接击杀,拿了人头就跑,继续清兵刷野,保持一个自己的无解肥。而去其他路击杀的话,就是在让队友配合自己的节奏去打。
这是常规的一个人带领的团队节奏。
这样的节奏的问题就是,队友并不是很容易。能够跟上痛苦女王的节奏,有的时候经常把自己的队友给坑了,而也有的时候,则是队友把自己给坑了,比如队友节奏跟不上,痛苦女王都跳上去输出了,这边队友还在赶来的路上。
这就是需要队友提起判断,很容易打乱队友的节奏。
可是打出来的效果,其实都是差不多的。
而现在DQ战队教的这种,就是在以团队gank指挥为主的一种节奏。
这种节奏比较麻烦的一点就是,会经常性的打断队友的个人节奏。
个人节奏和团队节奏,就是一个事物的正反面,你顾及了正面,那么就会忽略反面,你要顾及反面,你就会忽略正面。真的是一个需要抉择的东西。
但是他们好像处理的都算是可以的。而这里面最出色的,就是alien战队了。
果然fighting的协调能力还是很强的。现在看alien战队的比赛,可以用四个字来形容,赏心悦目。
这个节奏的速度还是可以的,虽然稍微满了一点点,但是也是他们能够做到的极致了。
要知道,这样的快节奏,想要提高一秒,那么需要的团队训练和磨合的时间,要多很多倍。
这一秒的提高,都是极难的。因为你需要的是调动整个团队。
最完美的节奏的样子,应该是所有人的行动,都跟丝一般顺滑。中间没有迷茫和停顿。
这才是最完美的节奏。
而且,现在的圣坛的出现,就是为了完成这样完美的节奏。可以说,现在这个版本,甚至是往后的数个版本,这样的打法节奏,都不算过时。都可以很完美的掌控整个游戏的节奏。
现在的好消息是,几乎大部分的中国战队,都在逐渐的去适应,或者是学习这样的节奏。
这样的话,也不至于被别人打出来之后,有种猝不及防的感觉。
但是还是有一个很大的问题,那就是,想要达到更加完美的节奏,有一个英雄是必要的,那就是冰女。
最重要的就是他的核心光环。
在看到他们的比赛,好像冰女基本上都是非扳即选的,因为有了冰女,技能释放也就会变得更加容易,而且可以让前期的节奏变得更加紧凑。
这也是冰女最大的优点。
可是没有冰女的话,整体的节奏就会有一定的影响。而且影响很大。这一点还是需要去在训练一下的。
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