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再说刘凯跃,刘凯跃的一号位对线,能够最出色的点就是基本功实在是太强了。
尤其是塔刀,真的是太稳健了,感觉换做别的职业一号位选手,都没有这么稳健的发挥。
可是刘凯跃的一号位,稳健到令人吃惊。
但是同时还有一个缺点,也算是一个优点,那就是太稳了。可以说用胆小来形容了。
刘凯跃的防范意识实在是太强了,真的要来抓刘凯跃的话,成功率真的是太低太低了。
就是感觉,纯粹的感觉而已,DQ战队在刘凯跃这边的关注度,也不是很高。
绝大部分时间,不会去支援,甚至连个视野保护眼都没有。
就是这样的情况下,刘凯跃的死亡率,依然很低。
gank抓刘凯跃成功的概率,依然不算高。
也就是这样的原因,极高的基本功,塔刀能力,控线能力,外加自己的敏锐的防gank能力。
让本身去抓刘凯跃,就是一件吃力不讨好的事情。
这也是没有办法的事情。
多种因素,就造就了刘凯跃的一种透明度。的确,DQ战队其他的三个人,存在感实在是太高了。
这就造就了两个小透明。
一个是完全不需要操作,就可以躺赢的郭佳。而另外一个,则是不论做什么,都引起不了什么关注的刘凯跃。
可是话又说回来,千万不能小看刘凯跃,因为刘凯跃的刷钱能力,真的是太强了。前期虽然没有什么太明显的点,可是一旦到了中期,刘凯跃的刷钱速度,就很坐火箭一样,快速上升。
后期的实力也是很强的。
但是也仅仅是后期了,并不是前期,前期依然是透明的。
这样的话,其实DQ战队就基本上就完全放弃了刘凯跃。这就比较尴尬了。
毕竟就像说的那样,DQ战队三个闪光点实在是太强了。这就弱化了其他的两个人。
这就让其他的战队比较尴尬了。
一个是中单的萌萌,中单的萌萌是一个无法解决的,最大的问题。
因为一打一被吊打,然后二打一才勉强打的均势。这就很尴尬了。
人数的缺失。
然后就是三人路,三人路其实是最麻烦的地方了。因为一方面,三人路几乎是不会换路的,三人直接完全卡在了一条线上,如果不移动的话,就是意味着,直接把这一路直接打穿。
不仅要杀人,驱逐出经验区,而且还要抢占你的野外资源。
这是三人路的目的。
三个人的话,几乎是很难打的,大部分是优势,而优势的创造者,就是叶子。
兵线优势,单位数量的优势,控制的优势。
这些优势也是稳定了三人路的一个发育优势。不仅仅可以阻止发育,也可以让自己更多的发展。
那么对方应该怎么选择?放弃什么呢?
要是集合一部分的战力去打DQ战队的一号位,那么意义何在?本身DQ战队一号位就是放弃掉的。
没有保护,不会支援,而且刘凯跃个人基础扎实,稳健发育,不会上头,很难去抓。
而且本身DQ战队,就是一个喜欢打前中期的战队。
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