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第一千三百四十五章 更加艺术的DQ战队(第2页)

但ET战队是六战四胜,虽然都是四胜,但是总得比赛场次是不一样的。

这一点,alien战队还是占据优势的。

但是,目前为止,alien战队是没有和DQ战队,复仇者战队和god战队相遇。但是即便如此,alien战队的实力也算是比较强的。

输掉的那一局,是输给了YP战队。

YP战队的打法,还是要更加果敢,而且打的更加凶悍一些。

这也是YP战队的一个打法风格。也算是比较克制alien战队的一种打法,毕竟莽夫嘛。

克制大部分的战术体系。

但是他们也是有足够的实力去莽,倒也是没什么。

剩下的战队就是各有胜负了。只有极少的战队是一崩到底的。大部分都是互有胜负吧。

也正是因为互有胜负,所以才让这些菠菜党天台集合。

因为结果真的是无法预测。

单单是看阵容也是没有任何的办法决定的。这才是最难的。因为中间的发挥,真的是各有各样。

基本上就是不能够有太多的失误的。

因为现在可能运营和失误,更加占据比赛的胜负的概率。

这个还算是比较意外的。

之前更新了一个“大老师”功能,也就是所谓的大数据。

大数据还算是比较准确的。甚至超越了一般人的理解。这个还是很厉害的。

可以说,很多人都会被大老师道歉。

毕竟大老师的准确率,是真的高。不过有的时候,大老师会统计出一个和正常人的思维理解不太相同的一个胜负的概率。

这也是大老师厉害的地方,因为大老师的数据汇总,是很厉害的。

就比如说,一些英雄,会为这个胜率的平衡造成影响,一些等级,装备,都会对影响整体的局势。而这个局势,可能用眼睛去看,去思考的话,可能会相对比较慢一点,甚至可能是真的打起来团战的时候,才能够看见结果。

可是大数据的话,可能在装备出来的瞬间,甚至是还没有出装备,而是经济达到一定程度的瞬间,就已经再开始计算胜率了。

这才是大数据的核心。

然后真的是在团战出现了失误的话,出现了劣势的话,其实大数据并不会着急去判断,因为少量的失误其实是不太能够影响胜负的。

但是失误多了的话,大老师的天平还是会倾斜的。

毕竟失误太多的话,影响的就是经济和经验了,不断的失误去送,就算之前是优势的话,也是会把优势给断送的。

所以整体来说,大老师的数据,大部分都是准确的。

可是现在的问题是,大老师在这样的对局里面,变动是在说太多了。

很少有那种中期百分五十多,甚至是百分之六十左右的胜率的情况下,会一直保持着胜率,一直保持到最后的比赛结束。

现在的胜率就像是函数一样,上下波动,真的不知道谁胜谁负。

这个是真的很麻烦了。

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