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之后的几天,则是更加重要的。前面几天可是适应环境,划一下水,之后的几天的话,那就需要拿出大部分的实力去比赛了。
尤其是后面的几天,因为需要去看积分去看,积分最后的两个战队,就直接淘汰,所以,都会避免出现这样的事情了。
一般垫底的战队,在第四天的时候,就应该准备发挥实力,让自己保持在一个相对比较安全的位置。
这样应该算是比较好的选择了。
所以这一天,各个战队也是开始发挥自己的实力了。就连NF战队,也开始不那么艺术了。
现在打的真的很乱,但是DQ战队依然是搞事情。
阵容选择和之前是差不多的,都是对手上一局阵容,类似的阵容。可是真的有一些战队不是那么信邪。
直接把自己上一局的阵容,直接扳了三个,然后自己选了一个。
你干脆一个都别拿,看你会选择什么阵容。
可是之后DQ战队所选择的阵容,算是打破了无数人的眼镜。
那就是全随机。
这不是DQ战队已经放弃抵抗了。而是对面不想要DQ战队拿到他们自己的阵容,自己扳三个,自己再选一个,其实还剩下一个名额。
但是,这样的话,那就没有意义了啊。所以与其说选择了对面相似的阵容,也是不可能的。
有些英雄就是特殊的,即便是类似,但是也是有所区别的。
就像陈和小鹿这样的英雄。虽然都是可以在野区发育,都是召唤野生的单位。可是有一个很大的问题,那就是这两个英雄的定位。
陈这个英雄,更加倾向于辅助,团队的效果。
而小鹿则是更加偏向于输出。
虽然有一定的性质是类似的,但是没有性质完全相同的英雄。
只能够说要拿出性质不太一样的英雄,发挥出一定方面的效果,才是DQ战队的目的。
但是现在就是这样,DQ战队知道,要是对手不扳不选的话,那么自己就可以拿到完整的阵容。
可是对于那些战队来说,那些英雄里面,必然有他们使用极其流畅的英雄的存在。
这样的英雄,则是会抢到手。
但是这个英雄的话,其实可以少量的替代。
但是连续没有四个英雄,仅仅只是拿到其中一个的话,其实即便是配阵容,想要复制的话,已经几乎是很难得事情了。
所以既然会大量的改变,那么还不干脆的选择五个英雄全随机。
要是五个阵容全随机的话,其实反而是有些太自由了。但是却缺少了之前的灵魂。
但是更有趣的灵魂则是出来了。
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