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可是信使只有一个,身上六个格子。他的运送能力是有限的。
而且,一般在比较肥的时候,或者是稍微有些均势的时候,则是会特别的忙碌。
肥的时候,三路优势,不需要回家,线上补给能够跟得上,然后可以把自身的经济转换为道具,一部分的道具可以从野外商店购买,但是还有一些东西,是野外商店没有的。
所以多路的人都是需要信使去帮忙运输道具进行增加战斗力的。
那么信使就会很忙碌,上中下三路跑,根本忙不过来。
然后就是在均势的时候,常见的就是在中路的时候,也就是中路打消耗换血的时候,英雄需要运送补给品。吃树,大药,小净化,甚至是魔瓶回家灌瓶子。
其实不仅仅是中路,其他路也是一样,但是这样就是打的比较纠缠,才会出现这样的情况,因为本身刚三的话,其实是很容易死亡的,只需要死亡之后,从泉水复活,那么这个复活的人,就可以起到信使的作用。
可是要是打的比较纠缠,不死人的话,那就说不好了。
残血需要补给,回家则是少人,不回家残血则是比较尴尬。可能会被别人下一套秒了。
而且占据些许优势的人,则是可以占领商店的。
这也是一种压制,这样的话,本身你需要去运送补给,甚至还需要去带一些道具才行,这样占据了更多的格子。
这也是DQ战队的一种打法。
这样的话,本身就是只需要往一路去运送东西,这样减少了信使的行动。
但是复仇者战队应该不会这些细节。所以在面对这样的情况下,一般都是以葛莉特的中单为主,然后汉赛尔的单人路为辅,那么剩下三人路就只能够是挑信使空闲的时间来进行。
这也是没办法的事情,本来游戏当中不存在的现实关系,也是被扯到了游戏里面。
这也是复仇者战队的悲哀。要是能够得到有效的教育方式的,那么复仇者战队的实力也是十分强的,毕竟操作能力都是极强的。
可是有了这样的能力,却无法正常的发挥。
这也是没有办法的事情。
复仇者战队对于这些的理解,实在是太少了。
所以一些细节的东西,根本就不知道。
这样相比的话,的确是很麻烦。但是其实现在纠结也是没有用的,毕竟对于选手的比赛来说,战术固然重要,但是状态也是十分的重要的。
一个人的状态,正负差距大到几乎是完全分辨不出是一个人来。
这个区别还是很大的。
而状态影响的,则是选手对于英雄的操作,也是有极其巨大的影响的。
这个还是很关键的。
对付复仇者战队的话,需要影响的,就不能够是战术了。因为本身复仇者战队的战术体系,就是一根筋,是完全不需要考虑的东西。
而自己则是需要去思考一下,应该如何去针对。
影响复仇者战队最大的因素,就是选手的状态了。选手要是状态不行的话,那么就会影响操作。这才是最大的关键点。
而叶子在做的这些,主要就是为了影响他们的心态。
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