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第一千三百九十八章 13分钟最快结束的比赛(第3页)

不知道为什么,就是要往这个方向上去考虑就可以了。

果然,DQ战队的确就是gank的阵容,而且还算是标准gank的阵容。

而alien战队,拿到的阵容,则是基本不怎么害怕gank的一套体系。

而且中单的话,则是拿到了蓝猫。不过,萌萌拿到的,则是puck!

其实现在puck这个英雄出现的几率还是太小了,当然,说的是中单。现在的puck,大部分都是用的三号位。

也就是只要等级,不需要金钱,等到25级之后,就开始印钞。不占用其他人的资源,同时也可以给队友养装备。

但是中单的话,可能就相对差一点,puck的输出能力是有限的,和大部分的法系英雄一样,一旦技能放完,进入冷却时间,那么puck的输出能力就会大打折扣。

但是puck也是限制蓝猫的最方便的一个角色。

位移,沉默,大招的强控,出了A杖的话,那么大招就是无视魔免的控制。

可以说是把蓝猫给克制了。

现在的情况就是,DQ战队这边的确是gank类型的,但是alien战队这边,也是在保护自己的过程中,加入小范围团战,甚至是大团战。

其实比较舒服的一点就是,alien战队在克制gank流的时候,也是有一些心得的,而是还是专门针对木逸的心得。

那就是fighting的协调能力。

这个协调能力,是再用自己的一种安排方式来安排自己的队友。其实这也是有利有弊。

有利是在于,更加能够轻松的对自己的队员进行管理,不管是方位上的,还是经济上的。

这也是一种优势。

但是劣势却也很明显,那就是思维单一化。毕竟这样的安排,就是在于一个人的统一指挥下,要是对手不需要去思考如何去针对自己应该去gank的人,而是在思考关于怎么去分析fighting的大脑思维。

只有知道了他们怎么行动,那就更加容易方便去gank。

而正常的思维则是去抓特定的一个人,甚至是碰运气,而现在,只需要破解了fighting一个人的思想,那么就可以顺理成章的抓到所有人的位置。

但是不得不说,这也有些太难了。

因为fighting的指挥,根本就不是正常人的一种思维方式,而且变化性实在是太强了。

关于这一点,木逸是早有想法,因为简单的来说,木逸想和fighting来一局试试水。看看fighting到底是一个什么情况。

之前也是有分析的。从阵容上,时间上,技能上,对手的阵容,装备因素,视野因素等无数的情况下来分析,最后得到的结论就是,没有任何的规律性可言。

这个就比较神奇了。没有规律性,这是最奇怪的事情。

任何的行为和指挥,都会有一定的规律性。

这也是你的行为准则。就连DQ战队都是有行为准则的。

当然,木逸并没有,或者说,正常人的眼里,木逸是没有行为准则的,但是在木逸自己的心里,确实是有一套自己的行为准则。

同样,fighting也是一样,只不过不同的是,木逸能够影响的,只有自己。而fighting影响的,却是整个团队。

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