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fighting就是利用了这样一个点。
去指挥自己的队友,甚至和DQ战队的行动,直接来镜像的预判,看来,fighting也算是能够把木逸的的一个gank流程判断出来。
这才是最厉害的点。
不过,也仅仅是一定程度的预判,而刷钱的话,则是减少刷钱点,减少在固定点停留的时间。然后酱油的防御机制依然会有,而且给的防御机制的预留会更多一些。
现在看来,alien战队和fighting,多于DQ战队和木逸的研究,真的不算少。
这也是很正常的事情,因为很简单,那就是DQ战队很强,越研究实力强的人,那么自己的水平和见识也会增加。
现在就是这样,而alien战队的水平,也在不断的增加。
甚至有种和DQ战队齐平的感觉。
现在木逸的gank,也算是比较麻烦的,因为抓人的话,其实成功率是有的,但是却抓不到核心的人。
必须要puck在场,然后再让先知去飞才可以。
这样的话才有机会抓到后面的大鱼。
而且越是这样不算成功的gank的话,那么拖累的也是越严重。
现在在比赛双方的人其实感觉不是很清晰。但是作为观众席,那些在导播视角和观战视角的人,可以看到的比较清晰。
那就是经济!
现在来看双方的经济的话,排在第一的,当然是萌萌的puck。而排在第二的,则是DQ战队的一号位刘凯跃。
然后差距并不算特别大的就是,alien战队的一二号位。
这两个人的经济,竟然和DQ战队的一号位经济差不多!
马上跟着的就是先知了。先知的刷钱速度还是很快的。酱油先知,经常在中期的一段时间里面,莫名其妙的刷到了第一的经济,这就是先知这个英雄的能力。
本身刷钱的能力极强,带线能力也很强。
但是这次的先知,作为酱油的话,还是把大量的资源,全部让给了自己的一二号位。
自己稍微穷一点的话,也算是正常。
但是不正常的则是DQ战队的双人游走的三号位和五号位,因为经常抓不到人,而且一直逛街,逛街的代价就是,不刷野,不清线。
这样的话,经济更多则是来自时间的累积,等级的话,反而会更低。
而且低到不能再低的情况了。
这就是频繁gank的缺点,而且,这样的缺点的后果,也很快的展现出来了。
那就是死亡的速度和伤害的降低。
这就是现实。
伤害现在怕的就是对比。
等级的对比,装备的对比。等级低打等级高,装备差打装备好。本身就是劣势。
劣势就只能够利用数量的优势去打一个团队的优势,利用发育更好的英雄,去带领这些发育不好的。这就是共同富裕。而共同富裕的前提就是,团战。
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