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要知道有的时候,击杀一堆小蜘蛛,得到的金钱可是要比大部分击杀人头得到的金钱还要多。
要是击杀不了育母蜘蛛的话,那么击杀一大群小蜘蛛的话,也是很容易的。
并且也不算亏,毕竟只需要一个技能,比强行击杀一个英雄得到的收益,更大。
所以育母蜘蛛在对线的时候,真的很难完成对痛苦女王的压制。
这样的话,中路塔的压制,效果就比较一般了。
至于中路的一塔,alien战队这边,仅仅掉了一点点血。
而god战队这边的中路一塔,仅仅只掉了十分之一。
然后再来说一说上路,其实上路也很难打。虽然是难打但也不是不能打。
最关键的,还是需要去分析英雄。
而兽王这个英雄选择出来,最不合理的地方,其实就是需要一定的装备支持。
兽王完成推进的话,依靠的不仅仅是技能,还需要依靠装备,光环类的可能不是很需要,比如圣殿指环之类的,甚至还需要的道具,就是死灵书。
死灵书召唤的两个小人,也算是推进所需要的装备。
这也就意味着,在所有人都可以进行推进的时候,只有兽王这一路,是拉胯的。根本就没有太多的推进的能力。
这也是一个问题。
结果到了最后,其实三人路这边也有问题,小小其实并不算是一个标准的拆塔英雄。
小小的拆塔,需要建立在等级和装备的基础上。
小小本身的攻击,在学习了成长之后,普通攻击其实是有了对城伤害,也就是攻城伤害。
而小小的投掷,在被扔出去的单位落下的时候,对建筑其实也是有伤害的,但是,这个伤害,也仅仅算是一般的标准伤害。
并不是专门用来对防御塔的伤害。
毕竟小小是一个力量系英雄,魔法值的上限算是比较少的。并不像是帕格纳这样,算是智力成长极高的智力系英雄。
清兵,耗塔,都是轻而易举的事情。
所以小小本身选择处理,就不是为了拆塔的,而是为了预备中期抗住局势的压力,后期其实也是可以的。
剩下的暗影萨满,虽然是大招是可以用来拆塔,但是这就涉及到了节奏,毕竟暗影萨满的大招,冷却时间也不算短。
拆塔的节奏必然会减少。
这个时候,alien战队对二塔的推进,已经开始了。
蛇棒直接插下,帕格纳的第一个爆,被塔防挡下,但是并没有实际上的作用,因为god战队现在还没有过来支援的行动,doom没有行动,还在兽王的视野里面。
痛苦女王也是一样,甚至可以说,痛苦女王刚才就已经把大招放了,则是清掉了一片小蜘蛛,这个收益其实还是可以接受的。补刀数直接飞涨三十多个,感觉这个经济,已经比的上一个击杀人头的经济了。
育母蜘蛛没有了小蜘蛛,那么推进的速度就会大打折扣,这个时候的痛苦女王,就可以去做别的事情了。
比如,去支援。
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