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剑圣的被动,是固定伤害,但是会增加概率,最后是35%的概率暴击,伤害则是180%
但是幻影刺客的暴击,也就是恩赐解脱,暴击概率是稳定不变的,随等级增加的,则是伤害。
最后的伤害是450%的伤害,但是概率却只有15%。
这个伤害实在是太恐怖了。这就等于是四倍的伤害,而且匕首也是可以触发暴击的。
常用的方式,就是飞匕首,只要触发了匕首暴击,就可以直接闪身到目标身边,然后给攻击了。
闪过去会增加攻击速度,攻速起来的话,触发暴击的次数也会变多。
这样也是一个打法。
所以还是需要升级,而且攻速的话,一些敏捷的攻击装也会增加攻速,自己的技能加攻速,蓝胖加攻速,其实已经足厚了,现在需要的,其实是攻击力,还有狂战斧!
这一局的狂战斧,应该算是必须的道具了,毕竟这一局里面,比较重要的技能是磁场,并且还有两个炮台,所以不论是天穹守望者,还是恐怖利刃,他们都会选择待在磁场里面,然后输出的。
因此,在磁场里面的单位,绝对不会少。
这是肯定的。
所以,不管是为了中期的发育速度,还是为了后期的团战打发,这个狂战斧,是必然要出的道具。
现在的幻影刺客,也算是正在出狂战斧。算是最为第一个大件。
但是,相比之下,天穹守望者的刷钱速度和效率,就要比幻影刺客要高了不知道多少。
而且刚才还有一件事情,那就是刚刚天穹守望者的控的奥术符。
这个符,也是成为了之后打开局面关键的功能符。
毕竟这个奥术符,对于天穹守望者来说,实在是太重要了。
之前可能对这个功能符的理解不是很深,对于天穹守望者来说的话,奥术符的作用,甚至可以和蓝猫拿到恢复神符,都是一样的有效。
这也是非常重要的效果,尤其是对于闪光幽魂而言。
本身闪光幽魂就算是一个低冷却,并且低蓝耗的技能,虽然对于整体技能而言,其实并不是那么的好用。
需要放置的时间,两秒才能生效,陷阱类技能,只有踩到陷阱的那一个单位,才能够被攻击,这就是最大的问题。
本身闪光幽魂是可视的,还是有标注范围的。如果是魔免状态,则是不会触发陷阱,而触发了陷阱,再开bkb的话,也是可以避免伤害。
这也是这个技能的尴尬之处。
但是,这个对于一些真的陷阱的话,还是可以的,尤其是一些类似于高台之上。也是可以的。
追杀的时候放一下,在乱流的减速之下,也是有机会放出来幽魂去再给上减速。
但是这也仅限于单追,要是有两个人的话可能也会麻烦一些。
但是这里最关键的就是,这个奥术神符。
现在来简单的计算一下,首先是技能,吃了奥术神符之后,冷却减少30%,魔法消耗减少50%。
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