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而最讨厌的,就是优势路了。
优势路野区很长,再加上圣坛,很容易完成包夹。所以相对危险程度会高一些。
所以,DQ战队这边是比较简单的。因为损失的,仅仅是中路的防御塔,可是alien战队损失的,则是中路和下路的防御塔,也就是劣势路的防御塔。
也就是说,在更加容易去推进的一路,里面选择的话,alien战队唯一可以选择的路,就是劣势路。
但是要是比推进的,DQ战队除了中路,剩下两路,全是双塔,双塔也就意味着,会刷出一个塔防出来。
可能就是有两个塔防。
而alien战队这边,DQ战队可是直接从中路二塔开始推进,退完二塔,直接上高,难道你alien战队,还想用二塔去换高地塔吗?
这就是战略意图。
过早的失去了外塔,并且还不能够去接主动团。这就是alien战队尴尬的地方。
DQ战队现在中推,推得可是alien战队的中路二塔,而alien战队的选择,仅仅只有两个,一个是放弃二塔,选择换塔。而第二个,也是放弃二塔,但是却选择发育。
这两点上面,其实都差不多,其核心的地方就是,放弃二塔。
因为正面和DQ战队开团,其实难度实在是太大了。团战打不赢,一切都是白扯。
单纯以龙骑士的变身,死亡先知的大招,熊猫酒仙的大招,真的很难去针对DQ战队的团战模式和输出。的确是太难了。
毕竟相比之下,DQ战队可是有两个大团控,虚空假面的大招,和术士的大招。
其次,那就是单位数量,要知道一点,单位越多,在前中期就越不容易打,尤其是类似于死亡先知这样的大招,单位越多,游魂的攻击也就越分散。
单位越少,游魂的攻击也就会越集中。
而每一个游魂的伤害都是固定的,那么在游魂的数量一定的情况下,当然是攻击的单位越少越好。
而alien战队这边,其实单靠龙骑士一口火,外加死亡先知的一个冲击波,能够简易的清理掉兵线,让单位数量减少到英雄的数量。
可是无奈DQ战队的英雄单位实在是太多了。
术士的地狱火,其实也是可以吸引到游魂的攻击的。恐怖利刃的幻象,天穹守望者的分身,还有死灵书。
当然,还有一个也会吸引仇恨的,那就是恐怖利刃的倒影。
倒影会出现对方的幻象进行攻击的。
那么这个幻象,依然会吸引伤害,可以说,让死亡先知的大招的效果,下降到一个难以想象的程度。
但是反过来说,死亡先知可以利用另外一个技能,达到几乎无敌的效果。
那就是吸血。
这个技能真的是一个很无敌的技能。因为他会对周围很多单位释放,同时可以对几乎无数的敌人释放,当然前提是你有蓝,还需要控制距离。
因为距离拉远了,就会断掉。本身吸血的技能,几乎可以无限释放,冷却时间为0,就是费蓝而已,需要把控距离和视野,持续时间不算长,而且还是百分比伤害,这样的话,其实还是恢复足够的。
要是再多一些单位的话,那么死亡先知的理论上的吸血量,会非常的恐怖。
但是,也是会害怕控制。
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