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数据就是数据,能够最直观的表现胜负。数据说话,即便是有些低的数据,也是可以在一定程度上,赢下高的数据。
但是,这里存在一定的极限。
超过了那个极限,神仙也救不了。
所以,本身萌萌也是对于输赢,能够更早了解的那类人。并不是没有情感波动,而是,早已洞悉了结果而已。
现在的情况,虽然数据好看,但是意外性也很强。即便是萌萌,也知道,现在绝对没有到可以放松的地步。
而且,还有更加重要的一点,那就是蓝胖的概率,实在是太低了。
概率这个东西,是一个平均数,使用的次数越多,也就越接近这个概率。基本上就是卡死的那种。
只不过,这种概率,会有一定的波动。
现在出现的概率,实在是太低了。这个概率,是数学,而不是所谓的人品,更不是什么幸运女神。
但是,不得不否认的是,有些东西,的确是运气。但是有些东西不是。
就比如说河道符,河道符的刷新,的确就是运气。上路河道和下路河道的随机,五种神符的随机。但是其实做一个详细的统计计算的话,应该也会是一个大概的五五开的数吧。
但是没有统计罢了。
因为平时可能在意程度会不太一样。
毕竟河道符这种东西,有没有,甚至是什么,感觉都不是那么重要,有后用上,锦上添花,或者雪中送炭。就算是没有,也算是正常的团战,没有人会把某一种特殊的河道符算作是实力的一部分。
这也是很正常的行为。
但是蓝胖的概率却不太一样。这还是有一定的欧气存在的。
虽然在大量实验的时候,是多次数据取平均值。
可是在比赛当中,本身就不是一个多次数据的问题,而是纯粹的运气问题。
就像一般概率之下,四重施法的概率是30%的话。那么简单举一个例子的话,是不是就是释放一百次技能的时候,有三十次是四重施法?
其实实际上来说,就是如此。
但是,要算概率的话,没有意义。
而真正的欧气,指的是在必要的场合,必要的技能的情况下,发挥必要的多重施法,这才是运气。
可是从概率上来说。这个才是最欧的。
而且目前展现出来的概率上来说,蓝胖的概率真的是非得不行。
这并不是一个好消息,而是一个坏消息。
从概率学上来说,因为是存在前面放70个技能,一次四重施法都没有出现,而后面30个技能,全是四重施法的概率的情况。
当然,这也是一种相对理想的说法,但是四重施法在短时间多次出现,也绝对不是不可能发生的事情。
所以,这也是危险信号。
但是说实话,现在还算是安全的。因为经济现在已经出现了差距了。
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