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“考验触发率很低,只有部分玩家才能遇到,而且我在选人时,会安排完全陌生的六人一组,将交流的可能性降到最低。”陆垣解释说,“至于留影壁上的分享和讨论”
内容筛选、精准定位、刻意推送
社交工具里,控制信息的套路多了去了,尤其在这修真界,玩家总数才上千,又大多是各自为政的散修,操作起来更是简单。
当然了,尽管使用了种种配套保障,一个引人兴趣的秘密终归保持不了太久,聪明人多番揣摩总会发现蛛丝马迹。
“其实在苏以灏之前,也有玩家发现过。”陆垣说。
“诶还有其他人”羊小球一愣,他都没注意,“那他们”
“只有三个,”陆垣说,“可惜两个是在考验失败后才发现的,一个虽然在考验中猜到,最后也没能完成任务。”为了让他们保密,陆垣还特意许诺了封口费来着。
“不是我说啊,哥哥,没人通过是正常的。”羊小球说,“这个考验太难了”
之前,他觉得陆垣不给玩家讲清楚任务要求就很难,现在知道了里面的弯弯绕绕,只觉得难度再次提升了好几倍。
“难就对了。”陆垣说,毕竟这可是他为大团长定制的考验。
没错,这个考验上线的初衷有三,一是以神秘规则激起玩家的好奇心和关注度,二是给新试炼做铺垫造势,第三也是最重要的一点,就是以此作为测试,在一众秘境玩家中,找出有指挥潜力的人才。
说起来,这个世界的修真者们是不缺战斗经验的,探索秘境、消灭异兽、日常修炼,随便拎出来哪一项都与战斗相关。
可问题是,他们的战斗不是孤身一人的独狼战,就是成群的小规模作战,而游戏里的大型征战活动则完全不同,往往都是靠人数堆出来。
一场开荒战,一场boss战,参与人数至少上千,如果没有团长带领指挥,其惨烈程度可想而知。
因此,陆垣才特意用这样一个非对称合作考验,来寻找有潜力的人才。
所谓非对称合作,指的是在游戏中,玩家各自身份不同,互动方式不一样,却要共同合作,达成统一目标。在通天塔的考验中,一组六名玩家,两种角色。五名玩家是行动方,迷宫玩家是指挥方。
整个考验中,指挥角色的难度是最高的,因为在设定中,行动方对任务一无所知,且两方完全无法交流,一切都要靠指挥指引。
“想完成这个考验任务,指挥首先要有猜出真相的观察力和预判同伴行动的洞察力。”陆垣说,“此外,他还要能随机应变,时刻根据变化的路径,调整策略。”
“太难了吧。”羊小球再次感叹,同时也忍不住替苏以灏担忧,“他能行吗”
“别小瞧了苏少谷主,这些能力他肯定没问题的,不过”陆垣说着话锋一转,“考虑到他的身份,我特别增加了一点小障碍,就不知面对这个障碍,他能不能行了。”
“增加障碍”羊小球惊呼一声,难度已经这么高了,哥哥居然还增加,不怕他完不成吗
“放心吧,只是一个小小的障碍。”陆垣说。
“什么障碍”羊小球好奇地问道,“是让路更难走吗还是放了更多陷阱”
陆垣没有直接回答他的问题,而是问道,“你没发现吗仔细看看其他五个化身。”
其他五个化身
羊小球带着困惑,依次打量过去,没发现哪里不对劲啊,都是很正常的形象,装备都
哦,除了那个水灵素,一袭华丽外袍,满身昂贵饰品,闪亮极了,羊小球随便一打眼,就认出来两个神级装备。
“奇怪,这个水灵素”羊小球若有所思,说,“我怎么感觉有点眼熟呢”
“眼熟”陆垣老神在在,“等一会儿,你还会更眼熟的。”
羊小球“”
木屋洞府内,苏以灏正在思考。
这个任务的难度就在于,他无法跟其他五人沟通,所以必须先准确把握住每个人的特点,才能用工具传递出正确的指引。
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