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早在千百万年以前,游戏就接触到了这个以终极力量为主要世界意识的世界。
正如吴邪之前了解到的信息一样,游戏污染各个位面的方法,就是病毒式复制接触空间甲,形成副本甲1,副本甲2,副本甲3,直到副本甲N,然后投放不同的玩家进入这一副本,玩家失败,复制的空间基本就处于损毁状态,玩家一旦成功,这个复制的空间就被注入了游戏的力量,游戏能够借助这一点小小的力量,不断扩散。
玩家战胜的副本越多,游戏在这个位面的力量也就越强,游戏的力量越强,就越有可能通过复制的空间甲N逐步蚕食原空间甲,直到完全替代。
而完全替代原空间甲后,游戏也就能借助这一锚点,向整个位面伸出自己的触角,将这个位面剩下的空间纳入囊中。
当游戏侵入各个位面之后,就可以复制各个位面的力量,去帮助祂占有更多的位面。
但是占有位面是一个漫长的过程,成熟的位面都会诞生自己的世界意识,于是游戏需要选拔出一个自己的代言人,也就是通常意义上的“神”。
所以游戏一开始忽悠明哀帝说是让他成神,也不算错。
只不过这神会被抹消自我意识,成为一个游戏的容器罢了。
所以游戏需要用“实时治愈,时时致郁”来一点点抹杀掉玩家原本的情感,能够满足人基本生存所需,但却不能让人真正舒适的游戏空间里的宿舍就是明证。
吴邪不能在烛九阴的费洛蒙幻境里看到游戏入侵其他位面需要多久,反正游戏在这个位面,可以算得上是铩羽而归。
游戏投放了很多玩家进入这个位面,也发掘了不少这个位面的土着玩家,比如吴邪所熟知的汪家人和明哀帝等等。
但都收效甚微,因为这是一个不缺乏不甘于被控制的勇士的位面。
上古时期,烛九阴,麒麟,狴犴,白泽,陆吾,獬豸,朱雀等神兽,以自身的陨落为代价,为整个位面筑起了一道屏障,遏制了游戏力量的进一步扩张。
自人类文明诞生之后,早就萌发的世界意识——“终极”开始正式登上人类舞台,成为了所谓的“天道”。
然而这一天道,行的却是灭世之道,纵然没有共工,不周山依然倒塌,洪水肆虐,淹没了整个大地;十日横行,世间万物尽成焦土。
人首蛇身的女娲氏和伏羲氏,以及神农氏,以其来自于上古神兽的传承力量,攫取了位面屏障的一部分,重铸人间。
然而游戏的力量,也得以进一步渗入了这一位面,幸而天道“终极”感受到了威胁,开始了与游戏的抗衡。
人类至此得以绵延生息。
到了西王母时期,人首蛇身的西王母,觉醒了祖辈的意志,知道了终极和游戏的存在,但以她个人的能力,显然是无法完成救世的宏愿的,于是她联合周穆王,设计了一出延续数千年的长生局,将两大力量的斗争,以一种特别的方式,传给了后人。
为此,她和周穆王,成就了强大的长寿的张家人的未来,但也毁了张家人的未来,因为每一位张家人,都背负了这一段宿命,只是任务各有不同而已。
人类的喜怒哀乐,张家人并不能像普通人那样完全拥有。
长寿,对张家人而言,其实也算是一种诅咒。
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