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(以下几点防杠的补充说明,与情节无关,可略过)
1、本作涉及的一切有关《泰拉瑞亚》的游戏内容描述,包括但不限于装备数据、游戏机制、游戏内容,均按照原作1。4。4。9版本为准。
2、本作关于游戏内物品的描述参考《泰拉瑞亚》官方wiki百科。需指出:官方wiki中文版内容采用官方wiki中文语言包,故本作亦以此版翻译为准,将与官方游戏汉化略有出入。此举的一大好处是规避了不少明显的问题汉化,例如“克劳德”“斯派克”“鲁比”等,以保证更好的阅读体验。
3、本作尽量忠实复现原版设定,但由于原版2D世界与实际3D世界的不同,必然要在原版基础上进行合理设定补充。例如原版蜘蛛洞判定依赖背景墙,在3D世界失去“背景墙”这一概念后,设定该如何进行合理修改。关于此类设定补充修改,本作力求实际性与可操作性。
4、本作初衷是想走无脑爽文,但我在实际行文时发现,完全抛弃逻辑的爽文情节会让我的大脑感到被侵犯,着实无法忍受,于是放弃。本文力求逻辑性,不无脑。
5、由于我个人能力有限,对游戏理解水平未必到位,因此本作难以避免出现与原作游戏机制有出入的情况,望读者不吝赐教。
(真的有人会去读这种一条一条的繁琐说明吗……)
……
【尊敬的玩家,想必你已经意识到了退出游戏功能失效的事情。】
【这并非本公司的游戏漏洞,而是正常现象。你将暂时无法从游戏中离开,但是不必担心,离开游戏的方法是存在的。】
【击败本游戏所有BOSS,获得BOSS掉落的共28种金色雕像,方可开启传送门。每一组完整的28个金色雕像,可供一人离开游戏。因此,请各位玩家积极游戏,努力争取离开的机会。】
【每位玩家当前站立点即为各自的出生地,当生命值清零导致死亡后,将在原地掉落其所有物品,并在各自的出生地复活,复活后仍然携带初始的三件装备,即铜短剑、铜斧、铜镐,若玩家携带存储类道具,则也将被保留。每位玩家初始拥有五次复活机会,当游戏时间来到每天的上午4:30,每位玩家将增加一次复活机会。复活机会清零后将无法复活,玩家若再次死亡,将在现实中死亡,请各位玩家注意。】
【当前世界玩家总数为1000名,随着游戏进程的推进,玩家将合并前往新的世界】
【玩家四周的空气墙将于一分钟后解除。】
【最后,请各位玩家享受游戏。】
林翼风的脸色十分复杂。
好好地玩个游戏,怎么还碰上了这种事情……
……
一天前,林翼风还在一家小餐馆刷着盘子。
林翼风,目前十九岁,刚读大一。但要说为什么在大一的这个暑假里,放着舒服的床不躺,凉快的空调不吹,而偏要跑到这破餐馆来打工,那自然是——
为了赚钱啊。
没错,最近神州公司放出消息,称他们的最新虚拟现实游戏,名为《泰拉瑞亚》,即将全面上线。神州公司宣称,这是第一款真正做到全面沉浸式的虚拟现实游戏,玩家将得到身临其境的体验,视觉、听觉、嗅觉、味觉、触觉,都能全面还原现实!
只是游戏头盔的价格……位数似乎有那么一点多。
自已敬爱的父亲是明确表示不会提供任何资助的,因此,求人不如求已。
靠着林翼风多年来苦心积攒的生活费,暑假再出去打打工,还是可以凑齐的。
当初林翼风第一次听到神州公司放出的消息时,心中说不出的怪异感。
“这设定……似乎有些熟悉?在我原来的世界貌似也有人想过类似的设定……”
林翼风想道。
他是一名穿越者。
那是他十岁的夏天,幼小的林翼风写完了他今日份的暑假作业,正玩着《泰拉瑞亚》,忽然,他发现了一个有趣的事情。
“咦?这个空岛怎么长得像个二维码?”
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