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如果不是呢?
周一平发现自己离大叔大概三米远。半人怪掉下来的地方之所以碰不到自己,是因为离自己有两米多远。也就是告诉我这个沼泽泥土的柔软程度是不同的,是随机的吗?
假设不是随机!
那么沼泽哪里柔软会陷下去,哪里比较坚硬可以多走几步是由什么决定的?
周一平突然想到了是水!沼泽哪里水多,就会更容易沉下去。哪里水少,泥土就比较干,就不会陷下去。这是个显而易见的道理。自己却现在才想到。
那么我刚才比半人怪多走了几步,那就是那几步的地方水分比较少。所以没一开始就沉下去。
周一平开始观察起离马路比较近的那块地方。可惜的是什么也没有发现。从外面看就是普通的泥土。
那么换种方法思考,如果不是自己走的地方有异常,其他地方靠边之处也是很坚硬的。会不会是那个半人怪掉入的地方有什么特殊呢?
这种换向思考的方法周一平曾在操场的木头人游戏上使用过,当大家认为红色机器人是选择离自己最近的人移动的时候,周一平已经在用这种换向思考的方法猜测是不是随机选取的。而这种思维方式让他带领了陈吉,董可岚获得了救赎。
周一平用手表的灯光照射着半人怪沉入的泥土。果然是比其他靠近马路的土地要松软一点。不过就是找不出为什么会这样。这种换位思考的方法这次也没有帮助他找出什么来。不过周一平并没有放弃。还有条线索。
半人怪!太阳!那么先搁下第一条线索半人怪。来看看第二条线索太阳。大叔在有太阳的时候沉入了沼泽。所以离自己就更远,说不定自己这个位置在早上是干土,也就是说大叔在我这个位置也经过过,而且没沉下去。走到了更远的地方才沉了下去。
那么就是说早上这个沼泽的面积是最小的。是因为太阳的照射!太阳的照射首先影响的是温度!温度高了水分就蒸发了,所以这个沼泽刚开始只有大叔那一小块地方。
“大叔!”周一平经过了推论,又问了一个关键的问题:“你沉入沼泽后,有没有发现太阳下山后,即使自己没挣扎也下陷了很多?”
“你说呢?你看我现在都到胸口了,可不是因为挣扎引起的。就是太阳下山,气温下降后才下沉的。”大叔没有迟疑的说道。
果然是这样!也就是说失去了太阳的照射,沼泽的水分流失变慢。然后中心部分的泥土更柔软了。
不过好像还少了什么!周一平环顾了一下四周,突然发现在路边有颗不起眼的矮树。他终于想通为什么刚才半人怪刚走进沼泽就马上陷入,而那里的泥土为什么特别柔软的原因了。
太阳西下,就是在西边。光线是斜着照射过来的。半人怪走过的地方正是那颗矮树树荫的地方。因为又是斜着照射,是树木影子拉的最长的时候,所以虽然只是矮树,树荫也拉了三四米的样子。
光线没有直接照在那里的泥土上。水分蒸发就比没有树荫的地方要慢。泥土就松软,半人怪刚踏入就陷入了泥团。这不是巧合,是制作这个副本,这个陷阱给的提示。
不过想了这么多,虽然这些都很有可能猜对了。却不能把自己救出这里。
但周一平觉得这个沼泽就是一个线团,自己已经找到了线团的线头。只要继续顺着找下去就能想出方法。
心里突然产生一种完全可以破解这个困境的预感。这种预感已经触手可及。
敬请期待下一章:告别了!沼泽!
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