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一大堆奖励在意识世界中堆积如小山,秦关凝神观察这些奖励的道具说明。
【空白灵符:可以将无意识的“灵”装入其中。】
【灵术碎片:用10个灵术碎片合成,可以获得一个随机灵术。】
【受难项链:佩戴后,有一定几率为使用者抵挡一次精神攻击。一次性消耗品。】
【自由属性点:使用后可获得一点自由属性,可以随意加到三大基础属性的任意一项。】
【抽奖券:使用后可以随机获得一件奖励。】
【钻石抽奖券:--】
秦关黑着脸:“最后这两条横杠是什么意思?这是忘记写道具说明了还是怎么着……能不能走点心啊?”
秦关看了一下这些奖励,灵符现在不知道该怎么用,灵术碎片数量不够合成,这两个就先收起来了。
受难项链感觉挺不错,先戴上一条,另外两条收起来。
然后秦关打开自己的属性面板,准备把这3点自由属性点加上去。
打开面板之后发现,自己其实已经是4级,有6点自由属性点了。
每完成一个试炼,等级都会提升1级,而升级之后会给1点自由属性点。
所以加一起,已经是6点自由属性点了。
“这肯定是加幸运,没说的。哦,隐藏属性不能加点啊。”
“那就,加力量吧。俗话说遇事不决莽一波,力量不够怎么能算是莽夫呢?”
秦关直接把这6点自由属性全都加在力量上面。
这样一来,他的力量属性高达11点。
无用之人的开局没有短板,也就意味着可以随意选择自己的发展路线,不像运动员那样,在点力量之前还要花属性点把灵视补到5点左右。
灵视相当于是个辅助属性,并不能直接提升战力,所以是够用就行,不需要作为主属性着重来加。
而力量和精神分别代表着物理和法术两种体系,代表两种不同的发展路线。
这里的力量并不同于狭义上的蛮力,它是敏捷,体质,速度,抗打击能力等属性的集合,代表着身体的综合素质。
对于秦关而言,他现在的优势就是近身格斗,三大基础试炼都与格斗技术有关,所以优先点力量可以让自己优势最大化,最大限度地提升自己的战力。
至于精神和灵视两个属性,以后肯定也是要点的,但那肯定是需要的时候才去点,现在手上都没几个灵术,灵视也还够用,现在点这两个属性才是浪费。
至于囤技能点根本没意义,因为技能点以后肯定还有很多,现在不点什么时候点?遇到危险了再点?力量一下暴涨20点,各项身体素质全面提升,短短几分钟之内能不能适应?
所以,秦关决定先点力量,等力量点到大概20点左右再去点其他属性。
之后就是重头戏了。
秦关看着手上的3张抽奖券和3张钻石抽奖券,在想是不是先出去洗个手。
“感觉自己双手都在激动地发抖是什么鬼……”
秦关也挺纳闷,自己又不是欧皇,激动个什么劲呢……
平复了一下心情之后,秦关先用掉一张普通的抽奖券。
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