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好困。。。。。。
呵欠一个接一个止都止不住。
“啊。。。。。。哈。。。。。。”
这几天得躲躲风头了,一位位看起来乖巧的偶像歌姬与学院偶像们,疯起来简直了。
接下来这几天得认真点才行,万事开头难,只要度过这几天,后面的日子就轻松许多。
“我们这是要去哪?”
不是要离开这里吗?怎么连最基本的补给品都不准备?
看着谌羽带着自己朝直接朝城镇外走去,亚丝娜心中很是疑惑。
“去城镇外的平原练练手,等会我们再回来准备离开城镇相应之事。”
虽说从原作那里了解到这游戏初步技巧,但没有亲身体验过,谌羽还是不能擅自下结论。
至于练手的对象,保险起见就只能挑选城镇外的山猪了。
这种放在其他冒险游戏中史莱姆级别的怪物,是艾恩葛朗特中最弱的怪物。
望着静静躺在道具栏里新手长剑,其实谌羽说是练手,更多的原因则是去试探下剑心通明效果如何。
目前来说,谌羽最大的金手指就是剑心通明了,如果其失效的话,他就要做好相应的心理觉悟。
夜幕刚刚褪去,加上今天是游戏开服第二天,大多数玩家还沉浸在被困在游戏无法出去悲伤之中,城外的山猪练级区一眼望去,看不到任何玩家身影。
这些不只再过不久就要遭受屠杀的山猪们,此时正优先的在草原上闲逛着。
再走几步就到狂暴山猪练级区域前,谌羽将亚丝娜邀请进队。
艾恩葛朗特组队系统为,七人一小队,七队为一中队,七中队为一大队。
为了避免组队中出现划水的行为,即使组队后,击倒怪物后经验分配并不是平均而分的。
组队情况下,击倒怪物的经验是根据自己与队员对怪物造成伤害而来分配经验值,至于道具则是有多种分配方式。
但同时这游戏也避免组队后一点经验也分不到的场景生,对怪物没有造成任何伤害的队员,最少也能得到怪物本身的百分之一经验。
当然,这对每层守护领主无效。
望着亚丝娜那LV。1的等级,谌羽估计亚丝娜昨下午进入游戏后,被这游戏真实性所吸引并没有练级。
也就是说,亚丝娜对这个游戏技巧了解和对怪物的经验基本为零。
“亚丝娜,你现在这等等,我去试试。”
“嗯。”
亚丝娜也没有逞强说一起去,她在一头山猪不远处停了下来。
而谌羽呢,在走向山猪的同时,点开系统菜单栏将从系统赠送的新手长剑取出。
眨眼间,谌羽身前出现一柄老旧的铁质长剑。
谌羽在握住长剑剑柄那一瞬间,那可以说异常熟悉的感觉回来了。。。。。。
可以生效,不知具体如何?
再次体验到进入剑心通明后带来的奇妙状态后,谌羽身体骤然加冲向其中一头落单的山猪。
身体本身能力没有得到增幅,属于普通人范围。
在冲向山猪时,谌羽暗自观察着本身身体反应。
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