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不同于仙阁的三ban辅助,AG超玩会有着自己不会被sviper带偏的节奏。
东皇+庄周。这是属于他们自己研究出的体系。
林瑜自然不可能放着他们那么多的绝活不ban去把这两个英雄ban掉。
梦泪的露娜和老帅的干将,还有同为当时KPL名列前茅的vv的关羽。
古早时期,东皇和鱼都可以作为边路来玩,但是职业赛场上比较特立独行。
但是AG靠自己开发,把这两个英雄都当做半个边路,其一通过摇摆位决定谁去跟射手,其二他们的机制一个解控一个压制,在团战中打破了双方控制时长的平衡。
死锁控制与免控一起开的情况下,己方和敌对方的有效输出时间差会被拉的极大。
以此状态下的防守反击,会更加出奇效。
而sviper终于在超玩会自己的节奏下拿到了大乔。
那么林瑜不会再怠慢。再出了一张自己的底牌。
大乔-老夫子。
依旧提前了数个版本,林瑜并不清楚此刻这套体系的发挥能到怎样的程度。
而有趣的地方就在于此。
东皇与庄周撑的是团战的强度,而大乔老夫子,基准就是牵制推塔。
想打团?那就看看你到底能不能抓得住他们。
另一边,寒夜死死的盯着这一场比赛。
他希望毒蛇走的更远来证明他的仙阁不应该只是一个八强。
当寒夜看到大乔老夫子同时出现的时候,他的第一反应就是他自己也玩过这套体系,但是效果不好。
他对这套阵容的理解是老夫子团战中撑一段时间然后回家,再经大乔传送而来带着红怒与免伤撑第二轮。
这本没错,但是他并没有想到乔夫会在他的推塔运营中起到完美的作用。
他想看看林瑜会怎么去玩。
第一局,来到了AG自创体系东皇+鱼与毒蛇乔夫体系的碰撞。
毒蛇的乔夫体系以外多了火舞,赵云与杨戬。
AG的东皇与鱼以外则是诸葛亮,李元芳与花木兰。
比赛开始。
不得不说射手打野确实能给到毒蛇的双边体系进攻野区的压力,毒蛇的手真的很短。
sviper引以为傲的进攻速度彻底的被AG的阵容克制住了。
此方法的核心只是需要一个射手打野,但是太多的队伍都没有反应过来。
只要射手拿红,sviper短手为多,进野区风险会几何增长。
那么射手拿红影响打野节奏,怎么办?
那射手打野不就好了。
初期看来,sviper的经济没有拉开太大差距,结果就是被双边慢慢反噬。
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