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这次的反馈也很有意思,之前获得的铁化防御等级+1,王佑能够让更多地方铁化,防御力也有所增加。
缺的装备王佑都补齐了,接下来就是武器了。
武器方面王佑其实不缺,【骷髅头锤】、【血狼魔刃】是近身战时的装备,远程武器有【水鳞杖】和新打造的【猩红与苍白之弩】,远一点的还有之前打造的重武器【金骨笔挝锤】等等。
但仔细数数,王佑其实还是缺少一个常用的近战武器,骨锤和魔刃已经是短兵器了,使用的时候已经相当于贴身肉搏了,所以王佑这次想要打造一把常用冷兵器,并且将【骷髅骨锤】升级一下。
【骷髅骨锤】的升级还是很简单的,本身就是由一个头骨和其他骨头组成的,王佑用品质更高的骨头外加魔力结晶升级。
并且还加入了他收集到的许多劣质灵魂结晶,这些劣质灵魂结晶都是王佑练习技能时斩杀的野怪和野兽那里提取的,记忆和灵魂之力混杂在一起,充满杂质,这次废物利用,也都丢进去了,很快就得到了升级版的【骷髅骨锤】。
【武器·亡魂骷髅锤(蓝):精良级武器,重武器锤类
+12点攻击,+8点能量攻击
亡魂之锤:调动亡灵能量加持战锤,每次攻击都带有亡魂的哀嚎之声,对敌人造成精神干扰效果,命中目标时造成物理和能量的双重伤害
头骨粉碎:攻击敌人头部时,额外18%增加暴击率,并且大概率造成精神冲击效果
耐久度:5050
备注;我很硬!!非常硬!!骨锤内一个亡魂不停地重复着这三个字】
升级之后的【亡魂骷髅锤】,模样已经有了很大的变化。
从原来的短柄锤变成了现在类似工地使用的长柄锤,通体苍白中又透着些许灰暗,锤头从原来单独一个头骨,拓宽了不少,填充了许多骨材,并在锤头的两侧添加了些许钢材增加杀伤力。
还有一点就是重量,曾经的骷髅骨锤,虽然不大,但拿在手里还是有种拿着同等份量的铁锤的感觉。
但升级之后,重量虽然有所增加,但却没有达到太离谱的程度,反而拿在手里有种轻便的感觉,挥舞起来没有迟滞的感觉。
更重要的是属性,除了耐久度不增反降外,头骨粉碎属性没有消失,反而增强效果,原本的坚硬头骨技能变成了亡魂之锤,从原来单纯的物理伤害变成了物理和法伤两种混合伤害。
威力大大增强,出乎王佑的预料,随手升级一个装备,却升级出了一个极品。
王佑仔细想了一下,发现还是材料和材料,装备和材料之间的相性问题,这些相性很奇妙,有时候是同根同源,有点时候则是互相对立,怎么把握住,还要看王佑的积累和造诣。
所有主要装备该打造的打造,该升级的升级,王佑开始准备打造武器。
首先是武器的样式,王佑没有选择最常见的剑,还是如之前一般,选择了唐刀。
刀、枪、棍,人类最原始的武器形态,一直未变,十分趁手。
然后是准备打造武器的材料,早先打造的绿色品质唐刀、【赤血石】、【灵魂结晶】、嗜血狼人提取的精血、嗜血狼人的狼牙、嗜血狼人的心脏、魔力结晶等等。
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