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我的话让伊凡夫幡然醒悟,量少体积凑,质低有人用,这一下子,给这小子给嘚瑟的,差点都上天了。
“哇哈哈,我果然是年轻代死亡之灵的佼佼者,第一次用图腾柱沟通死亡之海就成功了,而且以后我还会用图腾柱从死亡之海拉扯出更多的死气……”
自动屏蔽尾巴翘上天的伊凡夫,我开始雕刻第二种图腾柱,一种可以帮助亡灵恢复体力的图腾柱。
对于这种图腾柱,我还是抱有很高的好奇心,不过,好奇的不是它的功效,而是好奇它与第一种图腾柱究竟有什么区别。
众所周知,死气对于亡灵来说就如同食物空气对于活人一般,离开了死气,亡灵也不复存在,而有了死气的滋养,亡灵就能长存久远,不但实力可以得到提升,体力耐力也会尽快恢复。
那么问题就来了,同样可以从死亡之海拉扯出精纯死气的第一种图腾柱究竟为什么不能归入恢复类别,而只是单单作为死气的供养者存在。
从脑中的模型来看,新的图腾柱的图案更加复杂,尤其是侧表面已经不光光局限于人物图案,其中还有一些奇怪动物,似羊非羊、似马非马,很难说清楚那究竟是什么动物。
而且更重要的是这些图案由单线条变成了多线条,跟特么素描一样。
我就纳闷了,画画可以刷刷刷的用笔猛描,可雕刻怎么也能刀刀猛进,用深浅不一,大小各异的凹槽去勾勒出美丽图案?
可脑中的模型就是这样,让我有种无处下刀的感觉。
作为一个行尸,还得搞艺术,我也就日了狗了,心中稍微排腹一下,我硬着头皮开始下刀。
由于图案构成太复杂,我下刀的速度非常慢,几乎每一刀都要参照脑中模型很久才会下刀,渐渐地,手起刀落,木屑飞扬,一个丑陋的图腾柱被我雕刻出来。
“我怎么感觉你刻的人物毁容了呀,你看这脸上一道疤一道疤的,跟千刀万剐了一样。”伊凡夫终于意识到图腾柱上面的图案是人了,只是它说的话,哎,不提也罢。
我黑着脸说道:“你先试一试,看看这个有没有作用。”这一晚上的折腾,我实在是没耐心再刻一个新的了。
伊凡夫闻言,也知道我到了极限,他不再多说什么,只是飞到图腾柱之上,然后将灰黑死气缓缓的输送上去。
虽然这已经是伊凡夫第二次启动图腾柱了,可我还是没有搞懂其中原理——为什么它的死气可以,而我的死气就不能捏?
死气随着刻痕缓缓流动,由上至下,由中心朝四周,逐渐的充盈到图腾柱中。
不过,眼尖的我发现有一些刻痕没有被死气充满,还有一些刻痕上的死气在渐渐的朝外挥发,甚至有些刻痕完全不能附着死气,死气一到那里就流入空气当中。
一种明悟从心头升起,我雕刻的刻痕不是深了就是浅了,或者干脆刻出了一些毫无用处但异常浪费死气的废痕。
终于,在伊凡夫的“不断努力”下,整个图腾柱都充满了死气。
瞬间,图腾柱方圆一米范围内荡漾出淡薄死气来。
这一次,照样有死亡之海的浩瀚深邃的感觉,但图腾柱散发的死气却又有些不同,很柔和、很平缓,貌似非常“好吃”的样子。
心里一动,丝丝死气顺着我的皮肤腐肉进入骨骼之中。
“啊……啊……”
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