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而中路的话,其实清理也是差不多,要是稳着打的话,死亡先知不一定能够击杀天穹守望者,而天穹守望者更大概率不可能击杀死亡先知。
毕竟就靠一个幽魂来打输出还是很不稳定的。幽魂需要一定时间去形成,然后会攻击范围之内的单位,这个单位还不一定是死亡先知,还有可能是兵线。
所以真的要打的话,除非死亡先知失误太多,否则天穹守望者是很难击杀死亡先知的。
但是死亡先知是可以更加简单去击杀天穹守望者。
那么现在,再次回到上路。
毕竟现在看其他路,意义并不大。
但是不得不说的是,alien战队有一个英雄选择的很好,那就是熊猫酒仙。
这个英雄真的是太强了。
强就强在,熊猫酒仙很恶心。
果然就像正常对线一样,熊猫酒仙学习的技能,是醉酒云雾。
虽然没有什么伤害,但是会有miss啊。
miss是最烦的效果了。
尤其是在对线,还是补刀上面。miss的效果真的是很致命。
对线倒是没有太多影响,尤其是在人数多的情况下。
因为人数多的话,普攻其实还是少的。因为真的要打的话,都是技能直接招呼过去,技能为王。
但是人少的话,就不一样了。人少的话,技能也少,在技能放完之后,依靠的,就是普攻。
所以普攻很重要,本身初期攻击力都比较低,属性也比较低的时候,就是在血量的互换,原本就是一打一下伤害的。我打十次,命中十次。而被上miss。就算十次里面,miss两次,那么血量的差距,就可以拉开。
而miss影响最多的,还是补刀上面。
补刀都是残血去打最后一下,击杀了,才能够得到钱。
可是如果有miss的话,就会漏刀,漏刀就不会得到经济,这就是最麻烦的。
这一口醉酒云雾下去,miss的概率可是真的高。本身DQ战队就是人数上的劣势,打起来还有miss。
补刀都不稳定。
好在DQ战队这边,补刀都算是基本功,补刀算是三人集合补刀。
这一点还是很强的。
而且DQ战队这边还有一个力场,这个力场真的是保命的技能,萨尔一级力场的话,分割战场,让对面的近战不能够一起冲上来,四近战啊,只要不是一起冲脸的话,倒是有机会,而且恐怖利刃直接开了变身的话,三远程,倒是可以打。
而且技能选择的话,也是相对比较妖的。
萨尔主学的,当然是力场,毕竟没有力场的话,感觉真的就人都没了。
然后恐怖利刃学习的,必定是变身,但是辅学的技能,则是倒影。
对面四个人,学倒影很赚的。
至于幻象,那就再说了。
之后会考虑点个一级,然后拉出去,到野区去拉个野什么的。
现在还是要正常打。
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