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“好吧,现在我说说我的第三个意见。那就是游戏质量问题。游戏质量包含游戏画面、音效、操作、游戏元素、游戏背景。。。。。。等等一切跟游戏相关的东西。而这些东西,要具备一个最重要的特点,那就是内涵。。。。。。”
张振东摸了摸下巴,有些艰难的给出了强氏安泽第三个建议。
那就是提高游戏质量,让游戏具备“内涵”。
由于张振东本人不怎么玩游戏,所以他在提到游戏质量和内涵的时候,其表达能力就显得很勉强,很艰难。
他只是看过蔡晶晶,小冉,李莎子等人玩游戏。也偶尔见过帅伢子,白鹏飞他们玩游戏。
游戏画面漂亮,音效听起来很爽的游戏,张振东会多看一会儿。
如果游戏里面有内容,有故事,有知识,有难点,张振东还会多看一会儿。
比如说帅伢子,李茂他们玩的暗黑,刺客,星际,魔兽。。。。。。等等游戏,张振东就会被狠狠的吸引一下。
蔡晶晶她们玩的那很Q弹,很软萌,很甜的游戏,张振东也会被吸引一下。
所以在张振东看来,能把自己吸引到的游戏,它就是有内涵的。
张振东特别讨厌的就是杀怪流的游戏。
邱真善打理的数百家南越网咖,张振东也偶尔去“微服私访”过。
看到很多网友玩那样的游戏,不厌其烦的重复杀怪,不厌其烦的升级,用一个小时的时间,一个人单挑一个BOSS,游戏角色还不掉血。。。。。。张振东真心觉得很低级,很无聊。
“小主,你这番话就让人家难以理解了,因为你说的太笼统。我们开发游戏,原本就很注重画面,音效,操作,系统方面的提高啊。也会在开发游戏之前,创造一个背景。也就是虚拟的游戏世界。。。。。。”强氏安泽这个时候已经把客厅整理好了,所以她就在张振东身边躺了下来,背脊靠在张振东的身侧。
“其实我之前是不怎么玩游戏的,但我旗下也有一个不小的游戏公司。所以我对它有一些了解,我也看我身边的人玩过游戏。然后我就觉得,一款游戏,吸引人的地方除了画面,音效,设定,操作等等元素之外。最重要的,就是游戏内涵。该怎么说呢?”
张振东抓了抓脑袋,沉思了一会儿,才又继续说道:“现在最常见的网络游戏,就是杀怪,升级,砍BOSS,冲钱买游戏道具,搞翅膀,升级宝物。。。。。。特别是翅膀,我***就不明白了,游戏角色是人,为什么要有翅膀?我***都没见过长翅膀的侠客!”
说着说着,张振东就来气了,他甚至义愤填膺的红了脸庞。“哼!当一个网民在非常无聊的时候,他的确会选择这样的垃圾游戏玩一下,也会冲几十块钱弄一把新手期用的刀。。。。。。”
“可我敢保证,第二天醒来,那个网民就不会再登录那个游戏了。因为它并没有可玩性,也没有什么吸引力。甚至想到自己昨夜冲的那几十块钱,他还会打心底里憎恶那款游戏,并且他也意识到了,自己第二天如果不充钱,就要被别人秒杀,就玩不下去了,这会让他的经济负担不起。”
咬了咬牙,张振东气恼的骂道:“而这就是最垃圾,最失败,最恶心,最没有品位和内涵的游戏。它们也是智障游戏公司相互抄袭,东拼西凑弄出来的游戏界毒瘤,那些游戏对社会的危害性,丝毫不亚于白衣社的陈飞翔。”
不过说到这里,张振东在言谈之间,忽然就又恢复自信了。
他的思维逻辑,也变得清晰了起来。
“既然我以上说的那些游戏,都是最没有品味和内涵的游戏,那我们在开发游戏的时候,尽全力的避开以上的游戏特性就好了。只要你的游戏,不具备那些弱爆了的特点,那它就有内涵了。然后还要考虑的是游戏的可玩性,多玩性,耐玩性,以及挑战性。”
“小主真厉害啊,虽然不玩游戏,但却深谙人心!很是了广大游戏群众的心思,以及他们对游戏的追求和审美。其实想想也是,人们玩游戏,无外乎有三个理由,第一,他们无聊,想要用游戏打发时间。第二,他们喜欢,乐于在游戏中寻找成就感。第三,他们为了赚钱和出名,比如游戏代练,职业高手。”
强氏安泽睿智的眯着眼睛,很是开窍的笑道:“如果一个游戏,不考虑玩家的追求和审美,只是一味的想着怎么捞钱,怎么卖道具,怎么让玩家用金钱去对付游戏里面的难关,那它就不会受欢迎了。它也的确是没有品位的游戏。”
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