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沙王跑的到是快。
但是之后怎么办?现在仅仅是一级的幽魂,而且幽魂随着等级的增加,增加的攻击力和防御力也会增加,可是移动速度是稳定不变的。
依然是普通单位1%的移动速度,英雄单位是7%的移动速度。
这也就意味着,随着等级的增加,大牛的伤害会越来越高,可是对手的防御力和血量并不会像大牛的攻击力那样快速的提高。
所所以在对线的时候,DQ战队几乎是把AEA战队给打爆了。同时打爆的,还有其他路。
下路的话,小鹿去打虚空假面,应该算是吧比较好打的,毕竟是一打一,而且还是打近战。可能刚开始的时候稍微惨了一点。
小鹿打三的话,其实刚开始依靠的,并不是自己的被动,而是自己的移动速度和射程。
要是去压制三号位小鹿的话,物理系压制的最佳时间,是在三级以前。
一级的不可侵犯领域是没有任何的意义的。即便是近战英雄,也是可以照着小鹿去锤的。
小鹿被动真的有效的时间,是在两级被动之后。
一级的被动没有什么作用,二级被动才好用。
所以压制小鹿的话,就要在一二级的时候。可惜,一个虚空假面是压制不住小鹿的。再加上小鹿是刘凯跃操刀。而且打的压制性很强。
上路三人,中路一人,所有人的动向都很明显,这样打起来就很轻松。小鹿压制的也很果断。所以虚空假面也是比较难受的。
至于中路,飞机打老鹿。
要是真的要是真的去拼的话,老鹿应该算是占据一定的优势的。
毕竟老鹿都是法系输出,而且都是远距离的技能伤害,可是飞机虽然是远程,但是技能却需要更加近的距离去打伤害,要是真的去拼的话,老鹿可能伤害真的差一点,但是消耗的话,飞机却不是老鹿的对手。
可是补刀的话,飞机的弹道却是优于老鹿的。所以矮人直升机也不去拼,而是去打对线补刀。
就是纯粹的发育。但是补刀数还是差了那么一点。基本上是偏向四六开的五五开。
虽然补刀差了那么一点,但是也并不是很多。
这样来看的话,DQ战队也算是比较强势了,和之前的情况一样,两路大优,一路放养。
这个局势真的很不好,这个是实话,AEA最讨厌的,就是DQ战队这个节奏,线上双路优,而且还是巨优!
这样的优势对于AEA战队来说,真的是很难去打。
这个时候,更加困难的事情发生了,那就是上路。
上路真的是用了很多的精力,可是就是打不过。而且发现了一个很奇怪的现象,那就是补刀的人,并不是大牛,而是小精灵!
这个才是最令人惊讶的,小精灵其实没什么,但是这个小精灵,是萌萌操作的。
那就需要注意了。
小精灵得到经济,其实也没有什么作用啊?
但是比较奇怪的是,为什么即便是这样,小精灵依然在打钱,这个可能才是最疑惑的。
小精灵就是一个辅助的英雄,虽然是力量远程英雄,而且没有转身,但是本身的技能伤害还是有极限的。
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